Re: [閒聊] 前兩天跟朋友玩war3的正規對戰
看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者chenglap (無想流流星拳)時間15年前 (2009/04/26 23:31)推噓1(1推 0噓 2→)留言3則, 3人參與討論串5/9 (看更多)
※ 引述《chungminchun (愛恨慾)》之銘言:
: ※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言:
: 因為現在沒用了所以我稍微說說好了
: 惡魔獵人配合貓海直衝
: 不死魔將點吸血配合催眠還有狗海很容易在初期第一次會戰就把對方英雄留下來!!
因為以前是不平衡的.
比方說人類, 一開始對夜精靈, 一在野外遇到那群傢伙就要立即
按 Town Portal 回家. 不龜到 Tier 2 出女魔法師之前都完全
是束手無策.
但當然有經驗的玩者不會在你的兵種有優勢時 (狗海/獵戶) 時
跟你會戰.
War3 基本上是一戰定江山的遊戲, 第一次會戰不論你有沒有打
爆對方的英雄, 只要你能殺到對方部份兵力, 你的兵力和經驗值
已經把對方帶開. 之後只要保持偵察, 外面的 Creeping 都是你
的, 然後你用一個六級的英雄, 多過對方的軍隊, 打對方剛重建
的軍隊和三四級的英雄, 對方會贏你才有鬼. 第一戰贏的人, 第
二戰會輸絕對是犯錯犯很大才可能.
偵察是最重要的.
: : 可以走到好位置埋伏也是好事. 我都是卑鄙派, 對人猶甚.
: 哈哈
: 對人類真的沒研究
: 我是有看過某些房子蓋的很強大的可以在敵方抄家的時候
: 反而把人家卡在自己家裡面
: 關門放狗讓看的人也超級high的
人類是蓋房子的藝術, 不要看民兵那麼瘦弱, 他們打起上來是很
可怕的. 在巷戰中更提供很可怕的攻擊力.
: : 虛後, 過往邪惡的用法已經是歷史了.
: 對人類真的沒研究
: 以前都打快攻比較多
: 室友有個獸人多箭塔快攻根本在宿舍裡是神技
: 莫名其妙一礦二礦門口就已經全都她箭塔了
對付快攻靠偵察.
玩人類最考工夫的便是偵察, 通常是拿一個村民去做.
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基於飲水思源的理念, 還是該打的廣告,
hkday.net --- 碩果僅存還願意和其他地區轉信的香港 BBS
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.252.90.21
推
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