Re: [問題] rts衍生的aos該算何種遊戲分類?

看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者 (人,原來不是人)時間17年前 (2009/03/25 13:03), 編輯推噓3(307)
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※ 引述《Gemani (.人.)》之銘言: : rts有的特點 aos也有 我堅決反對這句,但之前沒找到可以反駁的點,就沒針對這點做回應 但看完Demigod的遊戲影片http://www.youtube.com/watch?v=nj25K37GYgw&fmt=18
之後 找到了dota類遊戲跟RTS最大的差異-「部隊的控制權」 不管是RTT或是RTS,對於生產出來的部隊都是由玩家自由控制進行 進攻、撤退的行動 即使是活祭這種RPG元素極度濃厚的RTS,一樣都是由玩家對所有單位下達命令 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.31.99

03/25 13:08, , 1F
推這篇
03/25 13:08, 1F

03/25 13:19, , 2F
Demigod is a real-time, tactical strategy game
03/25 13:19, 2F

03/25 13:20, , 3F
官方自己講的
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03/25 13:24, , 4F
小兵不受控制?因為那是盟友家的小兵…
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RTS的real time是相較於傳統的策略回合遊戲,並不是掛上real
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time就能分到RTS中
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dota類也是有「戰場」這個元素在的(雖然骨子裡是RPG pk沒錯啦)
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官方... 這就= =
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03/25 15:56, , 9F
Warhammer 4ok官方 : Kill the Aliens.
03/25 15:56, 9F

12/20 19:04, , 10F
YellOw
12/20 19:04, 10F
文章代碼(AID): #19oRiLpT (RTS)
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