Re: [問題] rts衍生的aos該算何種遊戲分類?

看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者 (人,原來不是人)時間17年前 (2009/03/25 07:42), 編輯推噓2(204)
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※ 引述《Gemani (.人.)》之銘言: : RTS的定義 : http://zh.wikipedia.org/wiki/即時戰略 : dota : http://en.wikipedia.org/wiki/Dota : aos, 可能會被稱作dota, 目前很紅的一種遊戲類型 : 因為這發源自rts的星海sc和魔獸wc,整個操控方式與sc wc一樣,都是即時的 : 那麼,同樣操控類型的aos遊戲算不算rts? : aos的主幹不是採集資源 建築 升科技,而是控制單一角色 : (就算要控複數以上的單位也不會太多) : 至少就目前有的遊戲方式是這樣,但沒有規定只能這樣設計 : 殺兵, 殺英雄, 拆建築, 升科技 : 甚至是採集資源, 建造房屋都有可能被納入aos遊戲中 : rts有的特點 aos也有 : aos為何不能是rts? 若不是rts, rts發展出來的aos又該算何種分類? 由象棋的那些棋子衍生出來的各式玩法,象棋麻將、暗棋、三國棋等等 這些能夠稱為象棋嗎? 我相信可以稱為棋類遊戲(重點在遊戲),但若要說這些遊戲是象棋,是不妥的 撲克牌也是一樣,衍生出來的各式玩法應該都能歸類為牌類遊戲,但你要以某種 已經有定義的類型名稱作為其他玩法的名稱,也是不妥的 Custom game是最適合這類型遊戲的稱呼,aoe系列的這類遊戲則是統稱為劇情 不知道你有沒有注意到「活祭」?這遊戲的RPG元素相當濃厚,但依舊被分在RTS中 那些你說不出名字的遊戲如果可以做到跟「活祭」相比,那要稱為RTS應該也可以 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.31.99

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http://www.queasygames.com/gate88/ 也算是活祭類的吧…
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推當時最不RTS的年度最佳RTS..."活祭"
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所以 不用去定義這個XD 要討論的話 我覺得可以拉XD
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03/25 11:30, , 4F
專業
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03/25 15:05, , 5F
gate88第一眼給我的感覺是射擊遊戲...囧...操控好困難...
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12/20 19:04, , 6F
YellOw
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文章代碼(AID): #19oM_izB (RTS)
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