[心得] 魔物獵人物語3 破關心得
看板PlayStation (Play Station - PS)作者gmbad (jimmy113)時間2小時前 (2026/06/15 00:21)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串1/1
沒玩過二代
這是初見系列作的62小時通關心得
主要打完主線及古龍
撿了一些蛋養了幾隻龍但沒有追求到完美
先說說劇情
開頭到中局都還挺精彩的
中間一路到各個地區也是期待值拉滿
支線跟夥伴之間的羈絆描寫得也挺不錯的
可惜後面主線劇情有一點不知所云的感覺
感覺到他想傳達一些東西卻又有點模糊
角色的一些信念也是有點矛盾
例如西蒙邀請主角一起打爆界龍
主角說不希望火龍成為兵器
結果後面界龍一發飆還是讓火龍打爆了界龍
就感覺主角有些理念有點偏不切實際
結局比較有一種虎頭蛇尾感
好在這部劇情動畫非常用心
在動畫的觀影體驗上很大彌補了劇情的不足
最後一戰的BGM也整個燃了起來,加了不少分
培育與戰鬥方面
由於沒玩過前代不確定前代的機制
我相信在培育上三代應該比二代方便不少
但對我來說要將一隻怪養到完美的時間成本還是偏高
另外武器的UI介面覺得可以設計得更好
有點不易於統整觀看技能能力數值
主線最後20%的難度曲線感覺上升有點快
若沒稍微練個等或是配個基因不算很好打
對於只想純通關體驗故事的玩家來說可能不算太友好
不過摸蛋這件事也真的算是很毒
原本只是抱著隨便弄一下的心情去摸個蛋
不知不覺也純摸了有三十幾小時
地圖逛起來也挺舒服的,畫面乾淨漂亮
所以雖然是個挺農的過程但也並不算太差
整體會給予佳作
難度上並不算是輕鬆簡單的RPG
甚至一開始戰鬥機制的理解上算複雜
但喜好魔物想跟魔物好好當朋友的玩家還是可以嘗試看看
整體個人主觀評價約會給到7.5/10
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