[心得] 007 初露鋒芒 破關心得
看板PlayStation (Play Station - PS)作者air1006 (sovereign light cafe)時間3小時前 (2026/06/12 23:11)推噓1(1推 0噓 3→)留言4則, 2人參與討論串1/1
先說結論:
非常值得一玩,喜歡007,喜歡諜報片的玩家必玩
喜歡玩潛入遊戲的玩家也必玩
可以給95分
個人覺得可以算是MGS潛龍諜影系列的代餐
(反正MGS系列也不會再出了...)
==主文可能有點劇情雷==
我慢慢玩,主線破關時間約21小時
007在潛行玩法上沒有很刁難
龐德手上的Q手錶很好用,Q手錶的資源也給很滿
製作組也是希望玩家多利用Q手錶配合場景物件通關
潛行關卡也都會給多條進行路線可以選,方便多輪遊玩
當然要當007無雙玩也不是不行 XD
龐德的體術也很強,揍個幾拳再抓去撞牆loop
再配合Q手錶的輔助功能及場景物件的投擲
打起來也是滿爽快的,很有電影裡007打架的味道
缺點是龐德很不耐打,遊戲也沒有補血道具的設定
普通難度大概連續5拳左右就掛了
==
比較難的是強制槍戰部分
主線只有限定開放殺人執照的關卡才可以主動開槍
007的瞄準比較難一點
輔助瞄準要手動移到敵人附近才會作動
沒辦法像GTA或是秘境探險那樣
躲掩體->準心自動切換並瞄準敵人->開槍
這些關卡的敵人都很多,一波同時大概會有8~10人圍毆龐德
敵人通常不止一波,而且槍法也都很準
007的敵人槍法不是像秘境探險那種設定成
剛好會擦過德瑞克身旁的畫面效果
基本上敵人只要有看到龐德身體部位,命中率是100%
龐德大概被連續擊中3~4槍就掛了
而且主線中期以後基本上都是擺滿重裝甲兵
得善用走位及Q手錶來突破
snake出任務都沒這麼慘 XD
不過槍戰難度偏高
也是體現出龐德這個超級諜報員的厲害
槍戰也是出生入死的日常一部分
==
很多人的感想是這次的007初露鋒芒
有點像秘境探險系列
剛開始玩我也這樣覺得,只是玩到一半發現好累
因為007的內容塞得太滿了,中間幾乎沒有小空檔
中間很少有像是秘境探險的閒聊打嘴砲空檔
以及爬古代遺跡解謎看風景的放鬆橋段
007就是不停地潛行,不停的槍戰
說實在這樣固定玩法連續玩真的會膩
差不多就是看連續播放的007電影的感覺
慢慢玩的話
一個大+小的段落章節差不多就是在看一部2~3小時的007電影
整個007遊戲你看了6~7部左右
不過各章節的內容沒有不好玩,各種致敬007原作電影的橋段
協同夥伴出任務,高科技道具,把妹,近身格鬥
槍戰,飛車追逐等都有
還有很多跟主線劇情有關的特別潛入任務
當然任務也會失敗被抓,都是各種還原原作
就是因為內容很豐富,各關卡場景又做很好
真的就像在看007電影,化身成龐德出任務
才會想一直玩下去
建議是玩個段落就休息,才不會覺得膩
這大概也是一種奢華的缺點 XD
==其他小缺點如下==
我用ps5 pro玩
在按暫停鍵或是觸控板叫出選單時會當機
或是標題畫面選單也當機,我遇到好幾次
自動保存的時機也很爛,比如說支線有給進度的步驟
假設全部7個步驟,如果在完成到第5個步驟時當掉
或是選擇重新載入存檔,會全部從第一個步驟開始
當然這也可能是為了給玩家的關卡遊玩自由度
還是希望能做出調整
==
感謝閱讀
以上心得給各位參考
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