Re: [閒聊] Final Fantasy 16:背鍋俠 吉田直樹

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (dukemon)時間3周前 (2025/07/28 20:23), 編輯推噓6(7116)
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我提一個原PO好像沒注意到,但算是蠻基本的問題點 原PO說吉田在2020年提到自己沒當FF16メインディレクター來當他是背鍋的證明 但問題是吉田在2025年的現在他依然不是メインディレクター 吉田在FF16的職位是プロデューサー,所以他在2020年講得完全是實話 至於PD的工作就要看各個遊戲的狀況是怎樣,至少吉田很明確講說他在剛開始就參與 順帶一提,FF14的吉田是プロデューサー兼ディレクター -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.207.146 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1753705413.A.B95.html

07/29 00:09, 3周前 , 1F
ff16 14美術風格不同 看得出來
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07/29 00:34, 3周前 , 2F
無聊,只有黑粉才會玩文字遊戲
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07/29 00:44, 3周前 , 3F
這邊回推文沒有要討論原串背鍋與否等等的部分, 單純
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07/29 00:45, 3周前 , 4F
是要補充一下Producer跟Director中文雖然常常兩個都
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翻成 "製作人", 但實際上是不同的職位, 工作內容跟職
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責都不同, 然後本文寫的メインディレクター指的是
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Main Director
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07/29 07:24, 3周前 , 8F
櫻井介紹過差別 粗淺來說就是
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P=製作人=遊戲內容之外的總負責人
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D=總監=遊戲內容的總負責人
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不過櫻井也說有時候P跟D會參與對方的工作
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07/29 09:47, 3周前 , 13F
P就是找資源的 遊戲好壞我覺得D影響比較大
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死亡擱淺 製作人 總監 設計都小島秀夫 有夠猛
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越看遊戲業界的混亂和亂搞越體現出小島秀夫金牌製
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07/29 09:56, 3周前 , 16F
作人的含金量,專案管理能力真的強
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07/29 11:32, 3周前 , 17F
用電影業界來類比可能比較好理解 Producer是製片
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07/29 11:33, 3周前 , 18F
Director是導演
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07/29 14:14, 3周前 , 19F
現在流行的是愚民政策 所以只要說 #相信吉田
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07/29 14:23, 3周前 , 20F
以前訪談文就有提到他要大家去看冰與火之歌,不懂為何要
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07/29 14:24, 3周前 , 21F
否定他初期就在團隊的事實
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07/29 14:24, 3周前 , 22F

07/29 14:26, 3周前 , 23F
看遊戲風格 應該是最後的遺跡那個導演主導的
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07/30 09:01, 2周前 , 24F
黑粉不知為啥那麼討厭吉田 野村搞爛好幾代都沒噴
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文章代碼(AID): #1eXsl5kL (PlayStation)
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