[閒聊] Final Fantasy 16:背鍋俠 吉田直樹
看板PlayStation (Play Station - PS)作者djboy (雞尾酒)時間3周前 (2025/07/27 17:23)推噓45(54推 9噓 169→)留言232則, 64人參與討論串1/6 (看更多)
截圖版:https://djboylee.pixnet.net/blog/post/34227491
FF16嘛……對老玩家而言,應該是充滿了恨鐵不成鋼的玩後感想吧~~~~
(1)背鍋俠:吉田
FF16最常被人拿出來講的,就是「對吉田的失望」。身為SQUARE派最後的希望,老玩家們
均希望他重施魔法,如同重生FF14一樣,讓Final Fantasy的招牌起死回生,但是結果確
是沒有,讓老玩家們非常失望。「相信吉田」這個招牌,同時也隕落。
事實上,吉田一開始根本打死沒有要接FF16,而是逃的超級遠遠遠。
但是FF16原本製作人(不知道是誰XD),一直搞不定下,從玩家開始要求吉田來接手後,SE
高層也開始有這種想法,而且愈來愈強烈。
吉田在整個過程中,也是一再的否認要接FF16的製作人。最後一次明確的否認,是2020年
6月的直播,相關證據如附件所示。
BUT,在2020年9月,吉田就被趕鴨子上架,正式接FF16的製作人。
而且,給他的發售時間也是有限制的:之前己經製作4年,所以希望愈快發售愈好。
FF16是從FF15/2016年發售後就開始製作,到2020年吉田接手時,其實己經製作了4年的時
間,累積了非常多的素材。吉田在2022年底就宣告FF16製作完畢,可以正式發售,還發出
豪語:「己經DEBUG完畢,沒啥需要更新Patch來修正的」。
以debug到乾淨至少要半年以上的時間來看,吉田接手後,應該是運用一年半時間,把做
好的材料整理過後,並且快速的收尾,來逃離這個FF16泥潭之中。
透過上述的解釋,可以理解為何明明FF16有神一般的開頭2小時,中間劇情好歹有來有往
,但是最後20%的結尾會突然弱化,而且支線也是在最後時間整個爆出來。因為吉田根本
沒有時間也不想要把後面收尾給做到像前面一樣的水準。
友人Ash還有特別和我說一個推測,這個諷刺算不算真的,就當八掛吧。
遊戲中有2個關鍵的流程:5年後與13年後。這二個時間段,就是:「一片空白」
FF15(2016年) ~ 2020年吉田接製作人:約4-5年時間,FF16 = 一片空白。
FF13(2009年) ~ 2022年製作完成:約13年,FF = 一片空白。
在FF16開始製作的2016年,那是<冰與火之歌/權力的遊戲>最火熱的時代,所以FF16的原
始架構就很像<冰與火之歌/權力的遊戲>,尤其那個鐵王國是最好的代表。後期就沒有那
種味道,其實也看的出來原本製作人無法控制整個專案進度,所以才要吉田來救火。
https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1591271972.A.8BB.html
http://blog.livedoor.jp/umadori0726/archives/56831714.html
截圖幾張,放在痞客邦了
(2)優點
FF16最讓人驚豔,就是一開始神一般的2小時。完全有如美劇般的前2集,整個劇情戰鬥絕
對的SSS級製作,只要玩過就必定對FF16充滿了想像。
然後…… 中間部份雖然不可能像開頭2小時,但是也算是可圈可點。尤其是打到巴哈姆特
,那個戰到宇宙的熱血程度,完全滿足老玩家我的期待。
還有值得拿來一說的,就是動態時間事件人物編年表。這個編年表,真的是做的超級棒,
值得未來所有遊戲都好好學習一下!
(3)缺點
虎頭蛇尾的問題外,我最受不了就是女主角的臉部表情。
女主角的表情,從頭到尾都是一付死魚臉,就是沒啥變化,差點以為我是在看金庸的小龍
女。甚至路邊的一個支線孕婦,其臉部表情都比女主要好上2個檔次。
還有就是一直讓我無法梗梗於懷的女主角降智問題。被抓後當性玩偶,後來覺醒成濕婆。
濕婆耶,可以毀了整個鐵王國,結果竟然會被人家威脅。而且,吉兒是貴族出身,是有頭
腦的。說穿了,就是覺醒後,變成濕婆,殺了整個軍隊,救人都OK啊。記得在某頻道中就
有說,遊戲的劇情,是要「智力最大化」,實在是讓我看不下去。
(4)結論
FF16是一款「3A經費與抬頭,但是只有2A成果」。相較於根本沒有做完的FF15,FF16總算
在吉田的救援下做完了。沒想到,SQUARE的標準,己經降到「做完了」的等級。
FF16大約是一款84分的遊戲,不要以20年前的SQUARE來看,用來殺時間還不錯,而且裡面
有很多優點值得一玩。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.232.114.35 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1753608231.A.BC9.html
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例如?
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FF17的製作人,不知道是誰啊??
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一開始還OK,但是就一開始還有那個味道。
製作人和編劇能力,和冰與火差了太大太大太大了
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FF17,就別衝首發了
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重點是臉部細節和微表情。
後期做的女角,明顯比女主好。
女主擺明就是沒有好好修模重作,吉田只想趕快結束這個惡夢吧
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他就是來救火,把手上有的材料,努力炒出一盤可以吃的菜而己。
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玩的很爽啊~~~ 超級神的
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FF15就全是田畑的責任,沒啥爭議。
噓
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