Re: [心得] FF7重制玩起來跟FF13感受差不多

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (卡歐斯-艾美拉達)時間4年前 (2020/04/24 07:54), 4年前編輯推噓8(221448)
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認真講,在FF7R之前,FF這個品牌已經連續炸過四次了,都快炸滿二十年了。 FF12未完成,FF13演出爆炸,FF14 1.0爆炸,FF15劇情爆炸。換作別的IP,連續十八年的 聲勢衰微,早就被判死刑了。但因為這個IP叫作FF,所以市場和SE高層願意一次又一次的 給予機會。 十八年的空缺使得FF嚴重缺乏新生代的支持者,只能對老粉賣情懷。 12,13,15所犯的錯誤都是同一個:專案負責人沒想到企劃超過SE本身的技術和資本。 先從FF10來說,這代比較明智的是取消了世界地圖的移動,也保持傳統的有縫銜接的切換 ,所以FF10可以專注在劇情場景和遊戲性上不會爆炸。 FF12松野泰己的野心很大,採用等身比例世界地圖,系統也不斷打磨。但FF12實在打磨太 久了,作了六年,PS3都要準備發售了,到時候遊戲又要整個重作。所以SE高層終於忍無 可忍決定陣前換將。XG雖然遊戲沒作完,但好歹故事有完整講完。FF12我們永遠也看不到 松野原案的劇情全貌了。 松野泰己並不是沒作事,而是坂口離開後,沒人願意在給他無限的時間和資源打磨遊戲。 FF13三部曲也是劇情編寫太龐大,但是技術上沒辦法支持,為了趕檔期劇情東砍西砍所以 就看不懂他們到底在講什麼。 FF15最初在野村的企畫中是三部曲。 野村也是個不懂技術的人,但是企畫的野心卻遠超過12和13,想挑戰JRPG不擅長的開放世 界,FF13好歹是遊戲作不完才拆成三部曲。而且專案進度幾乎是零,根本就是整天在幻想 。所以SE高層終於忍受不了野村磨了十年甚至連動工作遊戲都沒有,只好陣前換將,讓田 畑端來收拾殘局。 FF7R相對比前三部有完成度,是因為REMAKE可以OPENBOOK抄作業,第一部在米德加內也不 會碰到什麼開放世界或等比例的技術問題,可以像FF10一樣專注在JRPG最擅長的一本道劇 情上。 SE這二十年碰到的問題簡單說就是:文職PM和編劇的權限太大,不重視RD,都要等專案開 始後才各種撞牆碰壁。 SE和FF系列最初能成功,起源於坂口博信找到了Nasir Gebelli這個伊朗裔天才設計師, 幫他實現腦海中的最終幻想。FF的衰敗,起源於對RD的輕視,近年的FF總在企劃後才開始 招募臨時工,並且在專案結束後被解職。SE有嚴重的技術人材斷層問題。 如果要徹底改善問題,我建議新增一些技術監修的職位,當野村野島鳥山這些文職企畫把 專案呈上去後,讓RD來告訴他們哪些點子是技術上辦不到的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.30.33 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1587686067.A.F55.html ※ 編輯: Lex4193 (180.218.30.33 臺灣), 04/24/2020 08:02:21

04/24 08:09, 4年前 , 1F
專業給推。
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04/24 08:22, 4年前 , 2F
但是老闆長官不喜歡聽別人跟他說這做不到.只想聽是!好的
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04/24 08:34, 4年前 , 3F
我也覺得他們都喜歡把格局做超大 之前看過FF15還是FF13V
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04/24 08:35, 4年前 , 4F
遊戲銷量不算炸吧 就品質不如預期
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真的炸掉的是引擎開發成本 技術跟不上企劃野心
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的劇本 只覺得這要做幾部才夠你他媽跟我開玩笑嗎
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專業
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15的野心跟技術力差太多一款想內建王都帝都那種高樓大廈
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04/24 08:39, 4年前 , 9F
再加個水都還有原野的開放世界我看gta跟巫師都做不到了
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真的 都是設定很美好 成品很垃圾==
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同感,像p5、伊蘇在有限技術力下把跟故事說完整,玩家就滿
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意了
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04/24 08:40, 4年前 , 13F
如果是這樣,很多天馬行空的想法都會被 RD 打槍
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畢竟每個職位都想著自己越少工作越好
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不用一直搞什麼刻意展現技術力或是餅太大的企劃案
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專業?笑了 這id直接可以end
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04/24 08:42, 4年前 , 17F
大家記好這id 最愛裝專業瞎78講
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就靠你拯救SE了 帶著這篇去應徵
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還好7re學乖了貧民窟的太陽那段一看就知道府看的貧民窟
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是一張貼圖而不是像15的王都浪費人力建一個模型出來XDD
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04/24 08:44, 4年前 , 21F
推,說的沒錯,但松野的伊瓦利斯世界觀還是很棒
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04/24 08:44, 4年前 , 22F
無視開發難度導致暴死是蠻有可能的 這推論有一定合理性
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04/24 08:45, 4年前 , 23F
15世界建起來還是蠻厲害的啊 只是非常缺內容
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04/24 08:49, 4年前 , 24F
15建成這樣變成讀取有夠久傳送到王都跟水都這種小地圖也
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是妖獸久,但是地圖外的要素又不夠多,像被罵爆的灌水
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支線和魔法系統,整個遊戲卡在不上不下的狀態說他技術
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爛也不是但要和其他開放世界的遊戲比又比不贏劇情也不
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夠完整好像什麼都觸及了一點但又都比不贏別人家的遊戲
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04/24 09:13, 4年前 , 29F
技術能力跟不上企劃沒關係,但FF13他媽的故事劇本跟演出
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04/24 09:13, 4年前 , 30F
弄到人看不懂是殺洨
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馬的好好說話說故事很難嗎
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FF13就是島山求把他腦中的東西做出來
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我只能說術業有專攻,劇本給寫劇本的好嗎
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04/24 09:19, 4年前 , 34F
鳥山
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04/24 09:25, 4年前 , 35F
FF13 本傳很完整啊~~~ 只是喜歡堆名詞而己。而且,這三部曲
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應該不會是一開始就想好要3部,而是一部一部做的
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第一部限定在米德加 這點真的滿聰明的
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04/24 09:48, 4年前 , 38F
我覺得FF7R是SE十幾年來唯一跟的上世紀潮流的FF
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FF7R若真要做全世界,1T容量都被嫌太小
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04/24 09:53, 4年前 , 40F
這篇就標準只挑缺點講 要講14只講1.0是在搞啥
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04/24 09:57, 4年前 , 41F
讀取就是硬體跟引擎問題 你看rdr2直接不給你快速移動
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騎馬20分鐘跟讀取2兩分鐘的差別
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04/24 10:01, 4年前 , 43F
讀取倒是可以考驗廠商藏拙這部分的實力還好7re有比15進
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步遊戲實機切換預錄CG影片很少找到切割感
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04/24 10:04, 4年前 , 45F
O支「援」。 X支「持」?
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04/24 10:07, 4年前 , 46F
正體中文本來就可以用"支持"阿,這不是受對岸影響@@
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04/24 10:13, 4年前 , 47F
台灣用的支持和中國用的支持意思不同
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04/24 10:19, 4年前 , 48F
支那的支持是什麼意思?
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04/24 10:21, 4年前 , 49F
就是我們的支援
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04/24 10:22, 4年前 , 50F
我懂你說的東西啦,我是說支持本來就可以當支撐維持用
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RD至上論不予置評,但SE專案控管很有問題是真的
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是古時候就有的用法,教育部和字典裡也有寫,不是對岸傳來
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04/24 10:25, 4年前 , 53F
野村負責的東西做很慢到是真的,kh3比ff15晚了兩年結果
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一樣是半成品,FF7花了五年只有米德加真的有夠慢
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04/24 10:37, 4年前 , 55F
我寧願第二部跟FF10那樣直接看座標飛過去就算了,我
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不相信史克威爾的開放世界能成功,多半又是做個六七
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年然後趕鴨子上架,不想看到FF7第二部往生
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04/24 10:42, 4年前 , 58F
把那些老製作人換掉吧 外包給年輕的工作室作
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FF7R的製作人沒什麼好嫌的吧
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SE新製作人也不是沒有,但只有FF14有好成績
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拿FFXIV 1.0來噴是怎樣,之後2.0到5.0的歷程整個無視?
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04/24 10:53, 4年前 , 62F
偏頗的雲評論家
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04/24 10:54, 4年前 , 63F
亂寫
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04/24 11:12, 4年前 , 64F
似是而非這技能大概爆到雲端了,問一下怎麼練的?
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04/24 11:57, 4年前 , 65F
真的笑死
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04/24 11:58, 4年前 , 66F
這id就專門講一些似是而非的話 大家要記得id
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擅長技能就是自以為自己是日本專家
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04/24 12:11, 4年前 , 68F
FF12好玩
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04/24 12:27, 4年前 , 69F
看完一大落心得...坂口離職後.FF系列受到詛咒?
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04/24 12:32, 4年前 , 70F
他才是開端吧 FF電影版XD
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04/24 12:34, 4年前 , 71F
這個ID專門寫一堆自以為的分析然後錯誤腦補一堆
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04/24 12:46, 4年前 , 72F
每次系列文都有這ID,腦補一堆這才是幻想
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04/24 12:49, 4年前 , 73F
日本工程師真的慘 薪水低社會地位也低
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我覺得坂口只是因為當時他最大負責而已
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決定要做電影這種事絕對不是一個人的事
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他電影會暴死也是做真人CG阿.如果是做降臨神子也不會那麼慘
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04/24 13:58, 4年前 , 77F
RD是什麼
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04/24 18:56, 4年前 , 78F
有一說野村跟當時的社長和田洋一不合~所以做FF13V的人手
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都被抽走~調去做FF13三部曲~做完後又被拉去支援FF14重開機
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所以野村做FF13V這些年來空轉不能全怪他吧?
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板上總是有某些人~整天吹田畑端武功蓋世救國救民~
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04/24 19:00, 4年前 , 82F
在我同時玩過FF15跟ReFF7之後~見一次噴一次田畑端!
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04/24 19:06, 4年前 , 83F
誰比較會做遊戲一目瞭然~遊戲本身的品質不會騙人!!
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04/25 13:32, 4年前 , 84F
認真講幹話系列
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