討論串[心得] FF7重制玩起來跟FF13感受差不多
共 10 篇文章
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推噓22(40推 18噓 113→)留言171則,0人參與, 4年前最新作者SARODVD (沙漏)時間4年前 (2020/04/23 21:11), 編輯資訊
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個人觀點:. 演出都是野村風格. 要不是原作劇本很經典. 不然演出實在很空泛. 過場都在看畫質和顏值. 戰鬥概念也差不多目標. 破防然後削血. 但FF7更像關卡型的動作遊戲(DMC 魔兵 忍外. 音樂則是可圈可點. 其實感受的出這FF7重制非常用心的作. 誠意十足. 但 野村的風格實在不太合我胃口.
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推噓9(9推 0噓 11→)留言20則,0人參與, 4年前最新作者kimisawa (楊回血了。)時間4年前 (2020/04/24 01:35), 編輯資訊
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FF7 跟 FF13 說故事的能力差很多. FF13 除了無病呻吟外就是設定大轟炸. 連齊木楠雄都吐槽過:. https://i.imgur.com/p1RmI39.png. https://i.imgur.com/sHt0ajD.jpg. FF13開頭給我的感覺就是玩了幾小時但. 還是不知道對話在
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推噓8(22推 14噓 48→)留言84則,0人參與, 4年前最新作者Lex4193 (卡歐斯-艾美拉達)時間4年前 (2020/04/24 07:54), 4年前編輯資訊
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認真講,在FF7R之前,FF這個品牌已經連續炸過四次了,都快炸滿二十年了。. FF12未完成,FF13演出爆炸,FF14 1.0爆炸,FF15劇情爆炸。換作別的IP,連續十八年的聲勢衰微,早就被判死刑了。但因為這個IP叫作FF,所以市場和SE高層願意一次又一次的給予機會。. 十八年的空缺使得FF嚴重
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推噓35(35推 0噓 127→)留言162則,0人參與, 4年前最新作者GeorgeHill (信義山下智久)時間4年前 (2020/04/24 09:23), 編輯資訊
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無原版雷. 說到技術力的問題,老實說我真的很擔心FF7r二部曲後面會暴死,FF7原版的地圖就是一整個星球,比目前遊戲界所有的開放世界遊戲的地圖都還要大上許多. 經過了FF15,我想大家大概都同意SE沒辦法做出一個成功的開放世界遊戲,更何況FF7的原版地圖規模比FF15大上不知道幾百倍. 這次的FF7
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推噓-21(20推 41噓 99→)留言160則,0人參與, 4年前最新作者Tosca ( )時間4年前 (2020/04/24 10:09), 4年前編輯資訊
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1.沒什麼好大爆死的. FF7R說穿了就是看電影. 邊看邊玩. 做這種電影遊戲 SE社是非常駕輕就熟的. 2.FF7原版地圖哪有那麼大. 看起來很大 事實上大部分都沒地方去. 能夠多探索的也才海底世界. 跟一個只有騎黃金路行鳥才能到的孤島. 3.FF7R遊玩方式擺脫不了"農". 日式RPG最無聊的一
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