Re: [閒聊] 軒轅劍製作人說它也能作出巫師3

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (詹姆士爽)時間9年前 (2015/06/10 00:06), 編輯推噓13(13018)
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※ 引述《k321045 (蒜泥厲害)》之銘言: : ※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1LTl2ong ] : 作者: ak47good (陳鳥仁) 看板: C_Chat : 標題: [閒聊] 軒轅劍製作人說它也能作出巫師3 : 時間: Tue Jun 9 21:56:36 2015 : http://forum.gamer.com.tw/C.php?page=1&bsn=07364&snA=6271&subbsn=0 : 無間中看到這巴哈討論串 : 軒轅劍某楊姓製作人於某知名強國論壇 : 提到了若有三年200人的製作規模 : 也能製作出巫師三 : 此話一出,立刻引來台灣的眾人一陣撻伐 : 甚至被當成既konami之後第二個笑話 : 我個人的看法…… : 就算給他們時間、金錢、資源 : 他們也不一定能弄出於巫師三同等水準的遊戲… 你把金錢也列進來,那我持反對意見 真的有足夠的金錢號召台灣菁英甚至旅外菁英共200人,不是不可能的事 有接觸過國產遊戲業界的人應該都知道, 那個薪水就算沒把你餓死,責任制高工時也先把你累死 說找的到甚麼人才真的是笑話 只是真出得起薪資的話,製作人大概也輪不到他就是 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.97.229 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1433866000.A.B0B.html

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找柯拿米不要的神級製作人
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人才不缺 只是沒有錢
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我覺得團隊協調也很重要 團隊總有老鼠屎
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事實上是如果有這種團隊,這製作人連員工都當不起
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還想帶頭真的頗呵
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如果只論開放式世界的話,堆錢堆時間確實弄得出來
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但要弄出巫師,你得要有一批有熱情的人,還有運氣
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靠實力吧
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台灣人光劇本裡的對話都可以寫得2266了....
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更不用提劇情的眼界,廣度,深度..
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就算給你資源,還是做出一堆光看對話就不想碰的東西
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劇情深度能比的上15年前的異域鎮魂曲,再來要200人3年
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人才最好不缺,光是藝術這方面一定被歪果人慘電
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其實玩過漢之雲...劇情很神又不狗血...但是其他方面..
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人才絕對缺的呀...要把200人的專案管好絕不是件容易的事
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拿著一串香蕉找精英 福利沒人多 工時比人長
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餅倒是畫得比別人大
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優秀的人才基本都到國外遊戲公司了
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優秀的人不會領香蕉,領香蕉的不叫優秀
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對岸出的優秀人才,很多跑到美國去了
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因為台灣就業市場對藝術創作人太不友善了 自然越來越
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沒人要去讀 有興趣又怎樣 在台灣就是賺不到錢 這是一
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個很根本的問題 當我可以去考公務員爽爽過在家也可以
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畫畫自High的時候 幹嘛去做那些吃力不討好又填不飽肚
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子的工作?有多少人是因為興趣跟熱情才在業界打滾?
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但熱情是會被磨完的
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爐石戰記製作人就華裔的,而且很年輕
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月薪開10萬就好,200人一年燒2.4億,所有成本三年8億
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聽到成本就閃尿了,你要老闆相信你遊戲做出來回收10億?
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未來台灣就認真幫中國人打工吧
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做仙劍的那位,當年薪水也很低.
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