[情報]《空戰奇兵》系列公開 30 週年紀念情報

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (pl132)時間9月前 (2025/06/30 23:03), 編輯推噓29(29034)
留言63則, 22人參與, 9月前最新討論串1/1
全球累計銷量達 2,000 萬套飛行射擊《空戰奇兵》系列公開 30 週年紀念情報 https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99434819   萬代南夢宮娛樂宣布,《空戰奇兵》系列已於今(30)日迎接 30 週年,並展開一系 列紀念活動。包含大幅調整更新的官方網站、YouTube 頻道等都即將陸續公開紀念活動。 https://youtu.be/lbfj1ak5dJ0
來自河野一聰品牌總監的留言 自 1995 年推出首部作品以來,感謝各位的支持,終於在 2025 年迎接了《空戰奇兵》系 列值得紀念的 30 週年。 首先,要向一路以來支持著系列作品的各位玩家,以及各位業界人士,致上最真摯的感謝 。真的非常感謝大家。在此向各位獻上 30 年份的感謝之意。 30 年的持續不間斷,我相信這之中不只擁有單純時間累積的意義。「要為全球的玩家帶 來足以令他們感動的高品質及強烈的滿足感,並對下一部作品滿懷期待,我們也必須要再 回應那樣的期待,打造無法撼動的信賴關係」,長期以來維持這樣的循環才是最好的感謝 的象徵,是我時常對團隊夥伴們傳達的訊息。 此外,在 30 年這樣長久的時光中,時代與價值觀發生了變化,隨著技術革新的浪潮湧來 ,公司和團隊也隨時在調整各自的形式,正是所謂的「變化」。 在這個過程中,也有無法充分回應大家期待的地方。但另一方面,我相信我們也有在某些 地方提供了超越期待的滿足。 Namco 的創始人中村雅哉曾說過:「只有可以應對變化的事物才能生存」。對 1994 年加 入 Namco 的我來說,當時雖然可以理解這些話語的意思,卻從沒有親身經歷、體會過。 現在,來到這裡,終於…… 在 30 年這樣漫長的歲月中,一邊因應各種變化,一邊與各位建立了名為「信賴」的羈絆 。我終於以自己親身的感受,了解並相信這就是支撐著《空戰奇兵》系列,並得以維繫至 未來的力量。對於誠摯回應各位的信賴並持續提供回饋,最終得以迎接 30 週年這樣的成 果,我感到非常驕傲。 那麼,已經做好萬全準備了。接下來將以更進一步的高峰為目標起飛。 2025 年 6 月 30 日《空戰奇兵》系列品牌總監「河野一聰」 公開 30 週年紀念活動情報 系列作品官方網站「ACES WEB」全面更新   將《空戰奇兵》系列作品魅力傳遞給玩家的官方網站「ACES WEB」在全面更新後,現 已正式公開。在本官方網站中,公開了包含系列作品的最新情報,以及過去作品的介紹、 Strangereal 的歷史、歷代的大型兵器等,王牌飛行員不可錯過的眾多資訊。 https://tinyurl.com/27qsk5pw ※支援語言:日文、英文、簡體中文、繁體中文、韓文 ※部分內容預計將於日後公開。 公開桌布   為紀念系列 30 週年,紀念桌布現已開放玩家下載使用。 「ACE COMBAT Original Soundtrack」即將公開   「ACE COMBAT Original Soundtrack」即將透過音樂品牌「Bandai Namco Game Music」於全球發布。 發布日期:2025 年 7 月 1 日(預計於各時區 00:00 公開) .發布區域:全球 .發布樂曲數量:19 首 .發布型態:數位下載及訂閱制 .發布平台:iTunes、Apple Music、Spotify 及其他主要音樂網站 .音樂品牌「Bandai Namco Game Music」官方網站(僅英、日文) https://tinyurl.com/24wzsplf 看起來是要推下一代?如果現在有資訊出來的話,平台會是PS6或是NS2嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.2.17 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1751295780.A.9B8.html

06/30 23:46, 9月前 , 1F
空戰奇兵 永恆lol
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07/01 00:03, 9月前 , 2F
這系列只玩過7 真的好玩
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07/01 00:14, 9月前 , 3F
空戰奇兵真的好玩
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07/01 00:19, 9月前 , 4F
所以我說那個8代呢QQ
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07/01 01:26, 9月前 , 5F
四代偶像大師何時移植
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07/01 02:05, 9月前 , 6F
我從PS1主機的AC3代開始接觸這系列空戰遊戲.
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07/01 02:06, 9月前 , 7F
個人評價這系列:音樂TOP:4最佳,5次之.劇情:5最佳.
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07/01 02:10, 9月前 , 8F
印象最深刻的關卡:AC4最後一關,前半段很考驗機體操控性,
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後半段有大量的高運動旋回性的戰機,關卡給的時間又不充足.
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(這關在高難度模式下,開F22+追蹤型飛彈跟敵機纏鬥都很吃力
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the 洗
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07/01 07:21, 9月前 , 12F
1代的ps版我還留著 放進cdplayer可以直接聽BGM
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07/01 07:39, 9月前 , 13F
RR賽車都上香多久了.唉..
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07/01 08:03, 9月前 , 14F
看來真的是小眾遊戲,出這麼多年這麼多系列作又是這
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類型的翹楚也只能累積2000萬
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07/01 08:13, 9月前 , 16F
Ace7的關卡我只到第五關就過不去了,炸峽谷的那關
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07/01 08:14, 9月前 , 17F
放了好幾年從疫情前放到疫情後,不知道有沒有輪椅打法
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07/01 09:06, 9月前 , 18F
ACE7的第五關是主角剛換部隊的那關,那關是清除空域威脅
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07/01 09:07, 9月前 , 19F
炸峽谷應該是其他關,如果真的打不過可以降低難度試試?
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07/01 09:23, 9月前 , 20F
三部曲最愛ZERO,拜託重製!
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07/01 09:25, 9月前 , 21F
憑印象的話4跟zero最好玩。
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07/01 09:26, 9月前 , 22F
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Assault Horizon最鳥
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07/01 09:37, 9月前 , 24F
4.5.ZERO這三部曲都很好玩
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07/01 10:29, 9月前 , 25F
好像沒什麼人提到3代,比起其他系列作的寫實風格,3代
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07/01 10:29, 9月前 , 26F
的未來科幻動漫風格反而讓我印象深刻,而且也是系列少
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有的多重結局
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07/01 11:17, 9月前 , 28F
3代很好 第一次導入物理模擬 不像1.2代只會朝視點方向飛
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有fly path marker 算是ps1性能用到底了
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07/01 11:35, 9月前 , 30F
小缺點是貼圖反而是2代較細緻 但3代好玩很多
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07/01 11:50, 9月前 , 31F
AC7的貨櫃裝無人機太超前了
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07/01 12:10, 9月前 , 32F
疫情的時候有說要出新作,然後就沒消沒息
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07/01 12:11, 9月前 , 33F
這系列有這麼難孵嗎?
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07/01 13:34, 9月前 , 34F
七代算是被阿湯哥救了...
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07/01 13:38, 9月前 , 35F
PS2上的五代和zero真的讚
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07/01 14:20, 9月前 , 36F
ACE7是2019年的遊戲 阿湯哥的捍衛戰士分別是1986與2022
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07/01 14:20, 9月前 , 37F
看不出來有什麼關係?
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07/01 14:30, 9月前 , 38F
做一個火燒圓明園如何
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07/01 15:27, 9月前 , 39F
2021年發布銷量是250萬,獨行俠上映配合連動拉到400萬
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07/01 15:34, 9月前 , 40F
阿湯哥不但救了電影界也救了遊戲,太猛了
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07/01 15:37, 9月前 , 41F
現在已經600萬了
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07/01 15:40, 9月前 , 42F
原來ACE7之後有跟獨行俠聯動
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07/01 15:54, 9月前 , 43F
PS5沒出過, 不考慮出一下嗎? XD
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07/01 16:51, 9月前 , 44F
當初就是因為在店家的電視上看到了空戰奇兵(初代)而
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07/01 16:51, 9月前 , 45F
買了PS...期待之後有新作發表啊...
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07/01 17:07, 9月前 , 46F
之後除了6代因為主機的關係當時沒玩外(遊戲倒是當時
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就買了, 之後打算用年初購入的XBX來補玩), 其他都有
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07/01 17:10, 9月前 , 48F
玩, 當中是有幾作有點一言難盡, 但身為系列粉, 真的
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07/01 17:10, 9月前 , 49F
希望能有新作出來...
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07/01 17:10, 9月前 , 50F
倒是剛剛去看了很久沒看的官網, 有可能是我後知後覺
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07/01 17:11, 9月前 , 51F
或先前就有了我沒注意到, 令我比較驚訝的是官方算是
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07/01 17:13, 9月前 , 52F
正式地把大部分的作品都納到Strangereal的世界觀下了
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包括之前一直不確定是否在此世界觀下正史範疇內的X
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07/01 17:16, 9月前 , 54F
都列入了年表內....
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07/01 17:17, 9月前 , 55F
等等, 抱歉, 剛剛上面應該是要打Xi結果打成X...然後
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07/01 17:18, 9月前 , 56F
比較不好意思的是我眼花, Xi好像還是沒列入所以沒事
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了(遮臉
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07/01 17:35, 9月前 , 58F
只不過話說回來, 剛剛繼續翻新官網, 發現GBA某作以及
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07/01 17:36, 9月前 , 59F
不是在遊戲機上發售的作品都為列入, 所以Xi到底是不
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07/01 17:38, 9月前 , 60F
是有被含括在Strangereal世界觀正史內好像也是同樣回
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07/01 17:40, 9月前 , 61F
到不好說的狀態就是了 XDDDD (聽到系列作有新消息太
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07/01 17:40, 9月前 , 62F
歡喜, 腦袋因此小當機以及推文小混亂, 還請見諒)
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07/01 22:28, 9月前 , 63F
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文章代碼(AID): #1eOgSacu (PlayStation)
文章代碼(AID): #1eOgSacu (PlayStation)