Re: [CK3 ] Roads to Power開發日誌#2

看板Paradox (P社)作者 (CM)時間5月前 (2024/06/12 01:48), 編輯推噓7(708)
留言15則, 9人參與, 5月前最新討論串2/4 (看更多)
較完整的官方回應: 1.家族莊園能任意遷徙到國內某地 2.封建與氏族的聯盟機制在這版不會有重大變化 3.官方尚未透露阿拔斯/西遼/歸義軍/西夏有無可能開局為行政政體 4.封建與氏族不會有影響力點數 5.君堡仍只有一個男爵領 6.一個家族擁有多座莊園的設定已成廢案 7.如果你是行政制王國,向行政制帝國稱臣後,國王會淪為隨時被皇帝撤職的總督 8.沒有新的閣員工作 9.位置設在淪陷區的莊園會完整地遷至尚未淪陷的邊境 10.封建與氏族能轉成行政制 11.會有跟莊園相關的事件 12.封建氏族行政化條件不容易 13.封建氏族轉行政會有自己的總督職名稱 14.會有規則允許阿拔斯等國開場實行行政制(不知是否為預設) 15.總督職的輪替會由特殊的繼承法自動實行 16.總督不受正統度影響,皇帝有 17.行政政體能收其他政體的封臣,封建等政體卻不能容下行政制封臣 18.公國建築不會有變化 19.目前不會有修路系統 20.第四次十字軍東征的事件不意味著十字軍機制的翻新 21.能毀壞政敵家族的莊園 22.若封建國家效忠於行政帝國,能自願改制行政制,或是被逼迫改制 23.如果可以的話,一個男爵地點能容納無限座的莊園 24.莊園遷至自己的總督軍區會有獎勵 25.***國教不隨君主個人信仰而變*** 26.總督能直轄教堂與城市,或授予行政制封臣,也可能會有行政制的男爵 27.總督若不小心繼承到某個王國,那個王國會變成新的總督區, 但不影響隨繼承而來的封建附庸 28.其他文化區的行政制家族莊園有不同的圖片 29.沒有pronoia制 30.會有王國級的行政國家,但公國不能成為行政政體 31.總督能任命伯爵級行政官員 目前看到有玩家抱怨說同座莊園能隨地搬,淪陷不會損失不符現實, 這問題跟信野戰國立志傳有點類似? 還不知道在某些特殊條件下(總督家族勢大,皇權衰弱,第四次十字軍等等), 會不會出現總督封建化割據的情形? 同樣,在特殊條件下(叛亂遭鎮壓,政爭失敗,第四次十字軍等等), 權貴家主有沒有可能成為無地冒險者,放棄莊園流落到外國? 還有一個大問題:拜占庭要怎樣跟蒙古共存? 行政家族玩到中期會不會突然發現國家沒了Game Over了? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.212.28 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1718128120.A.FB8.html

06/12 07:35, 5月前 , 1F
攜帶型莊園
06/12 07:35, 1F

06/12 07:57, 5月前 , 2F
其實攜帶式還好 莊園應該是代表該家族所有產業的抽象
06/12 07:57, 2F

06/12 07:57, 5月前 , 3F
概念 門閥的產業遍佈全國很正常
06/12 07:57, 3F

06/12 08:18, 5月前 , 4F
蒙古 = 東胡
06/12 08:18, 4F

06/12 08:18, 5月前 , 5F
當然是要做曹丞相匡扶漢室囉
06/12 08:18, 5F

06/12 10:04, 5月前 , 6F
雖然不符合現實 但地沒了 莊園就沒了
06/12 10:04, 6F

06/12 10:04, 5月前 , 7F
玩家會很幹
06/12 10:04, 7F

06/12 10:06, 5月前 , 8F
地沒了 給莊園時限型DBuff就差不多
06/12 10:06, 8F

06/12 10:23, 5月前 , 9F
同意 用debuff模擬逃難後的安定期就好了 也許一些附
06/12 10:23, 9F

06/12 10:23, 5月前 , 10F
屬建築降階
06/12 10:23, 10F

06/12 12:07, 5月前 , 11F
會不會到後面變成家園系統...
06/12 12:07, 11F

06/12 17:56, 5月前 , 12F
左下角 家園
06/12 17:56, 12F

06/13 18:13, 5月前 , 13F
移動式莊園系統有潛力可以改造套用到游牧民族
06/13 18:13, 13F

06/14 20:58, 5月前 , 14F
應該要讓被侵占地的莊園不見 直接讓某權貴家族失去影響
06/14 20:58, 14F

06/14 20:58, 5月前 , 15F
06/14 20:58, 15F
文章代碼(AID): #1cQ8tu-u (Paradox)
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