[CK3 ] Roads to Power開發日誌#2

看板Paradox (P社)作者 (CM)時間5月前 (2024/06/11 20:49), 編輯推噓8(8012)
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CK3的行政政體(或稱之官僚政體,帝國政體), 主要參考了拜占庭帝國,它是由皇帝主導,下轄軍區總督與權貴家族的政體. (上圖可見1066年的拜占庭軍區,是以公爵法理為分區, 軍區下緣的算珠可能代表行政成效,其右側的圖示代表行政焦點,甚至包括了船艦與海軍? 值得注意的是,拜占庭帝國中也允許封建政體的存在.) 扮演皇帝時,任何一次指派總督的決策,都可能使政局變動, 究竟是要為了增加王朝影響力,把總督分給野心勃勃的侄兒? 還是為了行政效益,不論親疏,唯才是舉? 而為了戰勝外敵,是否要冒險,把中央軍"借"給總督呢? 為了攏絡總督,要不要給點封賞呢? 更要注意的是,行政政體的國力深受總督治理影響, 若總督集體擺爛,可能給塞爾柱等入侵者大開方便之門. 新政體的機制不同於過往CK系列的體驗,它不再與領土綁定, 一來總督之間不能互造宣稱,相互攻伐, 二來總督禁止獨立或摧毀拜占庭頭銜,更不存在下半身奪地的可能性, 相對的,拜占庭的遊玩重心著重於宮鬥, 包括累積政治影響力,策劃新的密謀,以及用牽制獲取利益等等, 拜占庭有一套新的密謀類型:政治陰謀,以及多種政治互動. 拜占庭是劇本預設唯一起始擁有新政體的國家, 不過,後進的封建與氏族國家,都有機會成為行政帝國. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1136762/image-02.png
在行政政體下,存在著一批權貴家族, 家主有責任替子弟爭取官位,經營莊園,增加政治影響力並打擊政敵. 當家主未任官時,它會待在莊園所在地,一旦就任總督,便會遷至軍區首府, 總督經營軍區時,不能把它當作領地,但能在任內試著謀取利益, 總督卸任後,子孫不具備宣稱權,也不存在世襲罔替, 甚至總督也能主動辭職(可以上表皇帝,把總督的位子讓給賞識的年輕人嗎?) 總督辭官後,還有機會爭取條件(油水)更好的軍區. 不過對於無地的家主,要注意,當帝國滅亡,家族也可能淪亡. (這裡不確定是不是能轉成無地冒險者, 而那些亡國當下擔任總督的宗族,是否會變成封建國?) 開局時,絕大多數的可玩權貴都是家主,但有少數例外. (應該就是指阿萊克修斯了,他雖不是家主,但應該跟哥哥一樣都是可玩角) 身為玩家,若你扮演開場是總督,卻不是家主的角色, 能用決議創建自己的分家莊園,避免辭官後變得不可玩. 帝國權貴分為三級:豪門,有力,平凡,其基於權貴評分機制, 當家族升至有力甚至豪門等級,就有可能無視皇帝意願,恣意操控軍區統治, 以及一些特殊密謀,像是進讒言促使皇帝把政敵免官, 在政治密謀上有力量優勢,且在皇位競逐上有優勢(依暗示應該會類似CK2的類選舉機制), 甚至有機會成為共治皇帝. 要成為豪門,家族必須控制帝國四分之一的軍區, 成為豪門後,不論是在政治密謀上,還是官職爭取上,都有著更多優勢. 需要注意的是,如果帝國收了封建封臣,他們又過於強勢,仍會成為有力封臣. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1136763/image-03.jpg
在帝國中,會有至多5個有力權貴,外加保證的皇族一席, 要提升家族等級,主要因素包括影響力等級,受封總督的宗親,入閣的宗族, 家族人丁,莊園建築,甚至莊園是否在君堡等等. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1136764/image-04.jpg
家主可以決定家族屬性,可以當作門風來看, 只有有力權貴才能選取家族屬性,例如上面的密謀加成. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1136765/image-05.jpg
拜占庭的權貴世家有所謂的影響力點數,以及影響力等級. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1136766/image-06.jpg
影響力的來源除了政治地位外,還包括政治密謀等等. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1136767/image-07.png
總督歷練愈高,能獲取更多影響力. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1136768/image-08.jpg
進入中央政府也有. 若總督達成皇帝交付的使命,也能獲取影響力. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1136769/image-09.jpg
廣結姻親也是獲得影響力的手段. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1136770/image-10.png
莊園設施能提升影響力. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1136771/image-11.png
設施包括客房. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1136772/image-12.png
地中海岸專屬的水產建築也能提升影響力. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1136773/image-13.jpg
影響力賺來就是要用,其一用途是爭取入閣. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1136774/image-14.jpg
其二是在奪取帝位的派系中,拉攏其他總督. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1136775/image-15.jpg
其三是不靠賣女兒就能換得的盟約. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1136776/image-16.jpg
而封建國的請願功能在拜占庭也需影響力. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1136777/image-17.jpg
治理軍區也能用影響力. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1136778/image-18.jpg
接著看莊園,每個家主都有一座莊園. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1136779/image-19.jpg
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莊園的建築樹狀圖,有六個空格可用,可選的建築類型超過六種,須有所斟酌, 不過建築改建不須花額外的錢,可視情況調整. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1136781/image-21.jpg
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下週開始介紹地方軍區. 補充: - 莊園能遷到控制所及的男爵領區 - 帝國封建封臣沒影響力 - 莊園所在地淪陷,能完整遷到最鄰近的帝國邊疆 - 總督沒有正統度 - 能用手段破壞政敵莊園 心得: 只看這期日誌的話,覺得這版會是仲達模擬器, 你可以擴大世家影響力,操控政治陰謀,或在家族莊園陰養死士三千, 就不知行政政體下的角色能否讓軍區封建化(看下週日誌), 或是透過某種手段逃離帝國,成為無地冒險者,然後在新天地建立自己的行政帝國. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.212.28 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1718110179.A.D3D.html

06/11 21:27, 5月前 , 1F
這比哪黑死改動有趣多了,簡直是完全新的遊戲
06/11 21:27, 1F

06/11 21:28, 5月前 , 2F
要等到年底嗎?
06/11 21:28, 2F

06/11 21:51, 5月前 , 3F
9/25
06/11 21:51, 3F

06/11 21:57, 5月前 , 4F
現在這個版本我是一刻也待不下去了.jpg
06/11 21:57, 4F

06/12 07:53, 5月前 , 5F
這個版本非常適合模擬唐代門閥政治 中華mod感覺可以迎
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06/12 07:53, 5月前 , 6F
來一波改版
06/12 07:53, 6F

06/12 08:08, 5月前 , 7F
瘟疫就算開到非常稀少
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06/12 08:08, 5月前 , 8F
後期帝國還是天天出瘟疫
06/12 08:08, 8F

06/12 08:08, 5月前 , 9F
而且防疫堆到100還會被傳染
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06/12 09:29, 5月前 , 10F
讚讚 我好興奮啊
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06/13 20:08, 5月前 , 11F
看來東擴中國有望了y
06/13 20:08, 11F

06/14 20:53, 5月前 , 12F
總督禁止獨立 我亞美尼亞帝國要怎麼玩啊Lmao
06/14 20:53, 12F

06/15 22:56, 5月前 , 13F
看某張圖總督有重建當地頭銜的選項,可能靠這封建化?
06/15 22:56, 13F

06/15 22:56, 5月前 , 14F
話說如果某世家兩兄弟跟一位堂弟分別侍奉三個不同的
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06/15 22:57, 5月前 , 15F
行政帝國,那莊園會用同一座還是分成三座?
06/15 22:57, 15F

06/15 22:59, 5月前 , 16F
然後A帝國的堂弟送小孩到B帝國當人質,後來堂弟造反
06/15 22:59, 16F

06/15 23:00, 5月前 , 17F
失敗家族沒了,莊園能不能轉給B帝國的小孩?
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06/15 23:01, 5月前 , 18F
後後來A帝國滅了B帝國跟C帝國,那在BC當官的宗族莊園又
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06/15 23:02, 5月前 , 19F
會怎麼處理,是直接合併還是保持獨立的三座?
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06/15 23:02, 5月前 , 20F
以上都是屆時可能發生的問題
06/15 23:02, 20F
文章代碼(AID): #1cQ4VZqz (Paradox)
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