Re: [AOD ] 完全不會玩

看板Paradox (P社)作者 (暴民好弱 )時間12年前 (2013/09/12 22:24), 編輯推噓2(201)
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※ 引述《gasbomb (虛空雷神獸)》之銘言: : 選了巴西,靜下心來仔細觀察之後,大概對這遊戲的內政有點理解了 : 一開始實際IC31,在easy加持之下來到了37 : 也就是再蓋三個IC就可以多一個科學團隊 : 稀有金屬的產量是+3,以IC消耗2:1:0.5的比例計算我還可以多蓋6 IC : 所以找了幾個國家貿易 : 把能源/鋼鐵/稀有金屬的收入調整成+12/6/3 : 這樣每天還可以存一點點的石油/補給/金錢 : 科學選擇研發36式步兵跟rear supply dump : 就這樣光陰飛逝,時間來到了38年 : 又研究出陸軍教範的stand off : 工廠也在新科技的加持下生產效率更高了 : 砍掉一開始的民兵師換裝新的36步兵 : 用兩個步兵師+騎兵師(附掛砲兵旅)組成一個軍團 騎兵可以不用混編 圈地打包圍用的 : 湊滿三個軍團之後發現跟附近的國家感情滿不錯的 : 只有阿根廷看我不爽,好吧,只好宣他了 : . : .. : ... : 宣了之後發現根本推不進去 orz : 阿根廷只用四個步兵+HQ就把我擋下來了 : 看戰鬥詳情發現我進攻效率只有少少的3x% 有指揮上限 多了反而扣效率 元帥 上將 中將 看一下 : 他的防禦效率居然破百!? : 都是在平原上作戰應該沒有甚麼地形減分吧 orz : 對面也沒有要塞之類的防禦工事啊? : 還是搞不懂 _(:3」∠)_ : 還有為什麼我不能換閣員?而且時間到了還要選舉? : 看了一下政體明明是獨裁啊 : 所以只好憤怒的每年往獨裁拉一格了 : 另外HOI的CB要怎麼拿? 看侵略值 依政體決定 能開戰才能開戰 要不就只有事件 HOI很吃事件 所以MOD比較好玩 : 要靠事件嗎? : 還是說宣戰本來就會加異議? 政體決定 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.233.146.95

09/12 22:27, , 1F
指揮上限我有看 所以才編成三個軍團 從三省進攻
09/12 22:27, 1F

09/12 22:30, , 2F
還分三省 這樣不可能只有3X%
09/12 22:30, 2F

09/24 04:57, , 3F
夜戰減成吧
09/24 04:57, 3F
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