討論串[AOD ] 完全不會玩
共 5 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓0(0推 0噓 3→)留言3則,0人參與, 最新作者knd423 (機械化攻擊波)時間12年前 (2013/09/12 22:30), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
堆疊懲罰,同個省份超過一個師同時進攻就會有懲罰,但是防禦不會,. 多個省份同時進攻一個省份會有進攻加成,三個省份同時進攻可以+10%,. 更多個省份就可以加更多. 要看一下你的外交,干涉和獨裁沒全滿的話宣戰就會加不滿. 回到軍事方面的問題,因為有堆疊懲罰,所以單兵作戰能力高的裝甲先鋒配上戰. 車在進
(還有304個字)

推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者nawussica (暴民好弱 )時間12年前 (2013/09/12 22:24), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
騎兵可以不用混編 圈地打包圍用的. 有指揮上限 多了反而扣效率. 元帥 上將 中將 看一下. 看侵略值. 依政體決定 能開戰才能開戰. 要不就只有事件. HOI很吃事件. 所以MOD比較好玩. 政體決定. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 36.233.146.9

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者gasbomb (虛空雷神獸)時間12年前 (2013/09/12 22:09), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
選了巴西,靜下心來仔細觀察之後,大概對這遊戲的內政有點理解了. 一開始實際IC31,在easy加持之下來到了37. 也就是再蓋三個IC就可以多一個科學團隊. 稀有金屬的產量是+3,以IC消耗2:1:0.5的比例計算我還可以多蓋6 IC. 所以找了幾個國家貿易. 把能源/鋼鐵/稀有金屬的收入調整成+1
(還有508個字)

推噓4(4推 0噓 3→)留言7則,0人參與, 最新作者sam09 (柊鏡)時間12年前 (2013/09/12 04:16), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
我覺得韓戰這劇本的難度對初學者而言有點高,. 之前也開過一次美國,被蘇聯丟核彈後直接推下海,當場GG. 個人比較建議還是開1936年的劇本,難度和侵略性先調低,. 再選個和戰爭沾不上邊的國家(ex 瑞典、巴西),或是位置很難被打的國家(ex 加拿大). 稍微熟練後再用德國、美國這兩隻大魔王;之後再換
(還有800個字)

推噓6(6推 0噓 4→)留言10則,0人參與, 最新作者gasbomb (虛空雷神獸)時間12年前 (2013/09/12 03:37), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
老實講,我七八年以前就買過什麼"花道國際"的一代中文版了. 那時候看到巴哈的SLG版整天就是討論這個,好奇之下也買了一套. 進去遊戲直接崩潰. 後來二代出來,體驗了一下,再度崩潰. 七八年過去,我已經不是當年的小屁孩. 最近CK2跟EU4也頗有心得. (VIC2沒時間玩 orz). 想想應該可以挑戰
(還有701個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁