[求助] 該如何設計斯巴達的政體?

看板Paradox (P社)作者 (悲傷星位)時間16年前 (2009/07/21 21:56), 編輯推噓4(405)
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斯巴達在EUR原版中的政體是貴族君主制(aristocratic monarchy) 雖然國策可以有軍事二(軍事共和和帝國制也有軍事二) 但政體效果是貿易收入+25% 沒什麼尚武的感覺 今天才發現EUR可以很簡單的用記事本修改一切效果 於是想要自創一個斯巴達專用的政體 要加紀律、組織還是士氣還沒決定 究竟依歷史記載斯巴達應該重視三者中的哪個呢? 還有一個問題在於命名 我不知道有什麼可以附會到歷史上斯巴達的政體的英文名稱 希望知道的大大可以建議我一個適合的政體名 -- 「我穿著烏江戰袍,看你怎麼衝過來!」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.202.119 ※ 編輯: Swashbuckler 來自: 122.116.202.119 (07/21 22:10)

07/21 23:16, , 1F
如果想要自創就直接點,用Spataism好了
07/21 23:16, 1F

07/21 23:42, , 2F
這也太直接了吧XD 應該都是什麼君主或什麼什麼共和
07/21 23:42, 2F

07/22 00:05, , 3F
嚴格說來斯巴達是介於軍事君主制和軍事寡頭制之間
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07/22 00:07, , 4F
但這些詞都無法正確表示斯巴達制度...
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07/22 09:51, , 5F
沒關係我只要附會到就好了 不用真的很精確
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07/22 14:01, , 6F
martialism elite absolutism?
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07/22 19:05, , 7F
尚武是尚武...但是好像沒因此特別厲害
07/22 19:05, 7F

07/22 22:45, , 8F
斯巴達一度是區域強權呢...
07/22 22:45, 8F

07/22 23:59, , 9F
能淦掉雅典應該算很猛的吧= =?
07/22 23:59, 9F
文章代碼(AID): #1APSZy4P (Paradox)
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