Re: [Vic ] 指揮部與外交戰術問題
※ 引述《Simonscat (notcat)》之銘言:
: hello 有幾個問題。第一是關於指揮部,HOI是能讓指揮部隊增加。請問再VIC的功能
: 相同嗎?還是不一樣。我習慣五個禁衛加強旅配一個指揮部,這樣會太浪費嗎?
: 第二,我做出坦克加強旅;但是他比砲兵更吃錢;而且攻擊力低落。唯一的好處是威嚇
: 力量很強,這樣是跟騎兵一樣嗎?殺不太死步兵,但是可以嚇嚇妳?他可以跟坦克一樣,作
: 前研突破嗎?雖然殺不了什麼人,但是可以把人從該省份趕走,讓我的騎兵通過做閃電戰。
我嘗試過這樣的打法
坦克旅衝破防線
計畫工兵旅衝到背後做包圍
那時候我是用西班牙衝進法國
結果我發現衝進去之後其實用坦克旅直奔巴黎實際點
德國軍隊又多
不如考慮突破後直接衝到巴黎吧
而且個人感覺上養坦克旅
不是很有效用
相同的預算可以多養不少軍隊
: 又,德國如何能保持和俄國的同盟?我把友好維持200,可是依然不能讓俄國加入。我不
: 想一戰萬一爆發時,我還要提防後背,這樣就落入史實的困境。(我的兵很少,全球第五)
: 還有瑞典也是,友好兩百;但是挪威一分離,就不願跟我續盟。不然,北歐、東歐與中歐
: 都同盟,即便法國來打我也可以慢慢拖。
其實VIC蓋好壕溝
放三隻工兵旅軍團守備
基本上就堅固到嚇死人了
我玩法國時
吞了荷蘭和比利時之後
德國沒事就宣戰打一下
我看過我的防線上一口氣衝上來20個德國步兵師
一堆還掛炮兵旅
照樣沒被打破
另外我會在防線後面準備一團三到六個掛禁衛旅步兵師
如果戰況緊急就調上去支援
因為電腦會一直增援進攻的地方
我看過電腦一口氣在我的防線上擠上去了50個步兵師
有夠夭壽
另外我建議您如果怕打仗打不完
做一隻有護航能力的海軍
打仗時不要從正面突破
用海軍搞登陸戰另闢戰場
直取對方首都去
一來電腦要分兵回頭來救首都
可以減輕前線壓力
二來這樣電腦會比較容易和談
解決了次要敵人再回頭打主要敵人
我大概都有一隻可以運送20團步兵師的海軍團隊
海軍規模一般即可
但是船隻一定要維持在最新的艦種
艦種落後一階就會差很多
: 來有大家都說旁遮普,旁遮普在哪阿?我都找不到有叫旁遮普的地方。
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