Re: 民兵的用法

看板Paradox (P社)作者 (筆劍春秋梁父吟)時間17年前 (2008/09/22 08:26), 編輯推噓5(503)
留言8則, 6人參與, 最新討論串2/6 (看更多)
※ 引述《LORDJACK (文亞南)》之銘言: : : 推 fallicemoon:國府也沒啥好補的了 09/19 23:39 : : 推 LORDJACK:我好像看過一篇分析如何用民兵的, 是在這個板嗎? 找不到 09/20 17:47 : : → LORDJACK:民兵要跟正規部隊混用 09/20 17:47 : : → LORDJACK:根據HOI的戰鬥規則, 民兵可以擋子彈, 讓土步撐久點 09/20 17:48 : : → LORDJACK:在防守時還算可以用, 沒那麼快潰散 09/20 17:49 : : → if4:謝啦...這是戰術的運用... 09/20 18:32 : 我找到民兵的用法了 : 原來在官方討論區裡 : 可以參考 : http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=296740 : 或是這篇wiki : http://www.paradoxian.org/hoi2wiki/index.php/Militia_Strategy_Guide : 簡單來說, 在防守的時候, 分配到民兵的IC應該跟生土步分到的IC一樣 : 這樣生出來的應該是3 Mil : 1 Inf : 如果在面對坦克的話當然土步應該增加 : 這對國府抗日特別的重要 我不認為這種作法是實質有效的 除非是IC根本不夠(例如衣索匹亞),或者是要擺在海灘那種根本不會需要"進攻"的地方 畢竟在戰爭中,攻防是一體兩面的 兵力薄弱之處與其堆民兵,倒不如利用部隊撤退較進攻快的原理 不斷運用集中兵力逆襲來進行彈性防禦 何況民兵要轉移攻勢是根本不利的,還不如直接生三個步兵師好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.218.79.137

09/22 12:37, , 1F
民兵是萬不得已的選擇啊... 除非時間或IC真的不夠
09/22 12:37, 1F

09/22 12:41, , 2F
開局的民兵我都直接拿來裁撤掉......(掩面)
09/22 12:41, 2F

09/22 13:18, , 3F
哇~國府開局民兵那麼多...樓上裁軍很辛苦喔...XD
09/22 13:18, 3F

09/22 14:13, , 4F
民兵流常常是mod萌國的唯一選擇,因為各大mod幾乎都
09/22 14:13, 4F

09/22 14:14, , 5F
是中華萌國改弱...中華萌國實在太惹人嫌了,大概是因
09/22 14:14, 5F

09/22 14:15, , 6F
為萌國的政體真的太過很好很強大了吧?
09/22 14:15, 6F

09/23 01:25, , 7F
hoi2沒有ADM rating XD
09/23 01:25, 7F

09/23 17:33, , 8F
說到伊索比亞, 下次玩看看能稱多久
09/23 17:33, 8F
文章代碼(AID): #18rkOwZV (Paradox)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
3
5
以下文章回應了本文
1
5
完整討論串 (本文為第 2 之 6 篇):
2
4
2
3
7
16
1
5
5
8
3
5
文章代碼(AID): #18rkOwZV (Paradox)