Re: 民兵的用法

看板Paradox (P社)作者 (文亞南)時間17年前 (2008/09/23 17:28), 編輯推噓7(709)
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※ 引述《LORDJACK (文亞南)》之銘言: : ※ 引述《ThomasJP (筆劍春秋梁父吟)》之銘言: : 當5民兵的組織都降為零時, 他就會撤退, 變的沒用 : 你要組5民兵1土步 : 這樣民兵進攻時, 組織雖然還是降的很快 : 但是降到零後, 民兵不會潰散 : 他會在那邊挨打擋子彈, 民兵的兵力會下降 : 而你的土步的戰力就可以延長很久 大家可以實驗一下 3民兵不見得打的過1土步 但是3民兵配1土步, 是會樂勝2土步的 就算是主動進攻也是一樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.21.210

09/23 17:39, , 1F
其實這道理跟玩法國要把坦克跟土步混編是一樣的道理
09/23 17:39, 1F

09/23 18:17, , 2F
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09/23 19:39, , 3F
堆到超過指揮上限你就知道了
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09/23 19:40, , 4F
我國軍光土步就超過上限,根本不需要生民兵
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09/23 19:41, , 5F
而且抗戰開始日軍也會堆兵,你如果又多民兵根本只能撞牆
09/23 19:41, 5F

09/23 20:44, , 6F
不管什麼兵,有混編有加成的樣子(印象)
09/23 20:44, 6F

09/23 21:47, , 7F
軟硬單位混編要在2:1~0.5:1以內才有效
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09/23 21:48, , 8F
而且土步就是典型軟單位了,民兵算啥???
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09/23 21:54, , 9F
那海軍事什麼原理呢?
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09/23 22:08, , 10F
海軍是遊戲設定, position高的時候小船會保護大船
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09/23 22:09, , 11F
法國的土步遠超過坦克, 硬單位要超過1/3根本很難
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09/23 22:09, , 12F
對方的坦克攻擊時是隨機的, formation中有的部隊就會打
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09/24 02:08, , 13F
我只打過兩場 其中一次 晉系單獨還被日軍推開
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但是 我塞了兩支國府步兵師 就這樣 逆推回去了= =
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這是國軍在背後督戰嗎 不然打的真好
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09/24 10:02, , 16F
土步是軟單位 民兵是....豆腐
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