[情報] Switch證明「玩法」更重要 任天堂談理念
Switch證明「玩法」更重要 任天堂談理念:玩家不再只追求硬體
https://game.ettoday.net/article/3208618.htm
記者楊智仁/綜合報導
任天堂傳奇遊戲設計師宮本茂接受日本媒體專訪時,分享對遊戲主機發展的看法。他認為
,如今玩家已經「不再只是追求硬體規格」,比起單純比較性能,能否提供獨特的遊玩體
驗才是主機成功的關鍵,而 Nintendo Switch 能夠熱賣超過 1.5 億台也正是最好的例子
。
https://www.famitsu.com/
訪談中提到,自 Wii 與 Nintendo DS 時代開始,任天堂便持續探索不同於競爭對手的遊
玩方式,而不是一味追求硬體性能,當年的 Wii 雖然規格不及同世代主機,卻依舊締造
驚人的市場成績;之後推出的 Switch,在技術規格上同樣無法與 PlayStation、Xbox 相
提並論,但憑藉家用、掌機二合一的混合設計,至今全球累積銷量已突破 1.5 億台。
對此宮本茂表示,首先讓他感到高興的是,Switch 能夠持續活躍長達 8 至 9 年,他認
為,現在的消費者已經不再只是追求主機規格,而是希望「只要買了遊戲,就能直接在家
中的裝置遊玩」,這才是更理想的使用方式。談到智慧型手機對遊戲市場影響時,宮本茂
指出,手機幾乎無所不在,這種普及性確實是一種理想狀態,不過,他強調任天堂一直以
來的目標,都是打造「只有任天堂才能創造出的遊戲玩法」,無論是操作介面還是遊戲體
驗,都希望與手機有所區隔。
他進一步說明,相較於智慧型手機需要支援眾多不同版本與裝置,任天堂主機僅需針對單
一架構與單一硬體進行開發,因此能更快速地回應需求,也擁有更高的開發自由度。反觀
通用型平台,開發者必須兼顧各種版本,工作量自然大幅增加。
宮本茂也笑稱,「我們也希望能用最少的工作維持生活,最好不用工作就能過日子。」隨
後補充這只是半開玩笑的說法。他表示,真正重要的是盡可能減少不必要的開發成本與工
作量,藉此提升整體開發效率,而從這個角度來看,任天堂已經建立了一套相當理想的開
發環境。
宮本茂認為,任天堂未來仍將持續專注於打造獨特的遊戲體驗,而不是單純透過提升硬體
規格與其他平台競爭,延續品牌一直以來「玩法創新」的核心理念。
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