Re: [SR ] 一些軍事作戰上的問題

看板Paradox (P社)作者 (打棒球還是我最愛)時間17年前 (2008/08/29 11:17), 編輯推噓1(101)
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※ 引述《williamsky (放慢自己的速度)》之銘言: : 感覺還是有不少人在玩這遊戲 : 所以就再問幾個問題 : 不知道大家有沒有發現即使已經攻陷一個國家了 : 該地區的歸屬仍屬於原本該國 : 並不會轉變成本國的 : 例如用越南打掛了柬埔寨 : 柬埔寨的國土上該地區的人民依舊效忠柬埔寨 : 我已經佔領該區有四五年之久了 : 是要更久才會轉變嗎? 之前看官方論壇上的討論 似乎永遠不會變 不知道5.3有沒有改 只知道非效忠本國的區域生產效率降低 但可以增加culture的預算來增加外族的生產力 不過也沒什麼差本來就還有八九成左右的生產力 : 另外補給車的有效距離要怎麼看呢 : 因為如果把補給車放著跟軍隊一起跑 : 滿容易就被打爆了 補給車很少在管它,都讓它自己跑 掛掉就算了,反正不方便使用 我都用運輸機在補給,速度快效率高 : 最後有人可以解釋GDP、通貨膨脹和成本間的關係嗎 : 我在玩的時候一直有一個問題是工業用品和軍事用品的成本高於國際價格 : 這問題有辦法解決嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.140.232.192

08/29 13:25, , 1F
所以就把運輸機開到正在進攻的單位上面嗎?這樣不會爆嗎
08/29 13:25, 1F

08/29 17:38, , 2F
有空砲的話,繞一圈就趕快溜了,沒空砲的話要爆不容易
08/29 17:38, 2F
文章代碼(AID): #18jsfVB6 (Paradox)
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