Re: [閒聊] 開了一局36年德國 回憶過去,展望未來

看板Paradox (P社)作者 (聖賢不過籠中影)時間17年前 (2007/10/29 11:26), 編輯推噓4(408)
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我也算是遜咖一個,大家交流交流吧! ※ 引述《Kunoichi (くのいち)》之銘言: : 最近也剛好在玩36年開始的德國 (DD 1.2 難度中等/侵略度第二凶猛) 德國超好玩的,我玩了半年多其他國家後才用德國, 結果我現在幾乎都玩德國,推荐新手應該是玩德國才對。 (新手打到維琪法國、平定北歐和中南歐就可以, 之後再慢慢練習海獅和巴巴羅薩,最後再面對無敵美帝。) 不過還很遜,只到DA 1.1,難度中等,侵略度第二凶猛。 : 前面四年幾乎按照歷史來走 我還故意種田把德國的IC衝到各國當中最高 : 39年3月吞併捷克的時候 把斯洛伐克交給匈牙利 所以有一個IC過40的有力盟友 我習慣開局先把所有部隊集中由後勤大師帶領, 用補給和中南美洲、瑞士和土耳其換金錢與稀有礦, 另外還要記得跟蘇聯換錢,因為蘇聯是central planning, 錢很少,這樣一換就沒錢送你spy了。 錢多有好處的,西班牙內戰是1936/7/18,開始前多S/L幾次, 包括國派西班牙的佔領地和友好度都有點隨機, S/L幾次跑出比較好的情況對後面有幫助。 之後就慢慢把對國派西班牙的友好度拉到200,這時候會有50%的機會拉入軸。 (另外宣共派西班牙會讓機會變100%,不過會加好戰值,影響拉盟友的機率。) 葡萄牙可以早早拉,關係200拉入軸是76%。 羅馬尼亞1938年中會政變,關係200拉入軸是50%左右。 保加利亞打南斯拉夫前關係200拉入軸是37%。 我個人習慣會提早拉這幾國入軸,尤其西班牙科研可以開三個洞, 開戰時可以第一時間佔領直布羅陀,不可缺失。 葡萄牙的南大西洋島嶼是南下吞併法國、比利時和南非的轉接戰。 南歐兩小國早點拉入軸是可以送藍圖增加他們國力之用,增強未來對蘇作戰的戰力。 附帶一提,我發現DA 1.1版的時候,如果西班牙內戰有跟國派一起打, 1938/6和1939/6法國都有一半機會選舉後變成Paternal Autocrat, 就直接宣我了,害我每次那邊都要S/L。 0rz : 不過種田的代價是 我在攻打波蘭的時候 陸軍師團數目略顯不足 我最近也都這樣打,種三輪田等38年底開始海兵,開戰時確實陸軍數目會不夠。 : 還好科技等級遠在波蘭之上 加上8個裝甲師的優勢 : 雖然陸軍只比波蘭的70師多了一點 照樣把波蘭打假的 : 甚至比史實上波蘭投降時間還更早把波蘭吞併 波蘭大概四、五十個師應該就滅得掉了,波匈和波羅邊境波蘭也會屯兵。 我最快是從東普魯士殺二十幾個步兵師(華沙是城市,用步兵比較好), 華沙佔了,東波蘭會歸蘇俄,其他勝利點一佔,大概九月六日合併波蘭。 版上應該更多人比我還快幾天。 (怎麼試都沒辦法多進步一天,用傘兵大法不行,有高手可以多指導一下嗎?) : 接下來40年大家都知道的.... : 我是對於挪威...攻下來以後是否要成立魁儡政府有疑問... : 因為挪威的IC只有11 魁儡政府也只能慢慢的生兵 可以把瑞典也滅了,成立斯堪地那維亞。 我試過之前版友的建議,成立之後馬上解除傀儡就沒有那個加15%不滿的事件了。 斯堪地那維亞大概IC是47,科研開三洞,會狂生步兵海, 一樣是走裝甲先鋒,組織度高到不行,對蘇作戰就平添二十幾個步兵師。 如果還想更強的話可以去把芬蘭也佔了,蘇芬戰爭後芬蘭IC剩12, 併吞後斯堪地那維亞可以到59IC,(差一IC就可以開四個洞0rz) 屬於斯堪地那維亞的屬地,缺點是對蘇作戰時戰線一開始會太寬。 : 攻打蘇聯還是靠東南歐的盟友比較實在 真的很實在,尤其是南歐三小國的步兵海, 簡直在烏克蘭平原是坦克部隊往前衝,盟友的步兵包餃子。 : 不魁儡化看到那個叛亂率高到不行就覺得很煩 : 高到我一個省佈置一個掛憲兵的警備師駐守才剛好抵銷游擊機率 : 像這種雞肋佔領地 該是緊緊掌握 還是放給她自由呢 : and.. : 我到今天才發現成立圍棋法國好像是不必要的.... 維琪法國成立後,法國中北部的游擊度只有1, 而且法國只剩下中非那邊而已,海獅的同時派偏師海軍陸戰隊和山地師, 外加一隊空軍下去,攻擊敗退的敵軍,就把法、英、比利時少少軍隊清光了, 就滅了法國和比利時,再海運過去滅了南非。 最近發現海獅英國後除了再可以達到英國投降條件前對倫敦圍而不佔, 最北邊那個港口也不要急著佔,電腦AI會把船都龜在那, 這樣德國海軍四處海運就不會老是面臨皇家海軍了, 而且電腦會不時送兵到那個省,每次小小直接解決幾個師,但是還是不前往佔領。 : 既不是小弟 友好度也不高 邀他入盟也難 關係拉到兩百,政體慢慢拉到Fascist(右派往左派拉兩格),就有47%的機率了。 (我拉政體純粹只是想拉開放社會) 話說德國後來有個部長是manpower +25%, 配合那個manpower +10% + foreign manpower +10%的, 居然每月manpower成長超過2,可以玩人海。XD -- 每個時代都有它的神話 這些神話被認為是更高的真理 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.125.84 ※ 編輯: Euglena 來自: 140.112.125.84 (10/29 13:16)

10/29 15:18, , 1F
怪,法國選舉的機率應該不受其他事件影響啊
10/29 15:18, 1F

10/29 15:30, , 2F
DA1.1版改的吧?我發現只要西班牙內戰有跟共派開打
10/29 15:30, 2F

10/29 15:31, , 3F
同盟國和美國就會取消所有對我的貿易
10/29 15:31, 3F

10/29 15:31, , 4F
應該開戰是換了tag的關係
10/29 15:31, 4F

10/29 15:32, , 5F
而且不論是宣戰或是拉入軸都一樣的結果
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10/29 15:33, , 6F
不然就是我電腦壞了 嗚嗚 計算機率的方式出問題
10/29 15:33, 6F

10/29 15:38, , 7F
不過四處亂宣戰真的會改亂歷史很多
10/29 15:38, 7F

10/29 15:38, , 8F
像我用蘇聯只要和伊朗的互不侵犯一滿就宣他
10/29 15:38, 8F

10/29 15:38, , 9F
馬上義大利、西班牙(國派)、葡萄牙、匈牙利、羅馬尼亞
10/29 15:38, 9F

10/29 15:39, , 10F
保加利亞、南斯拉夫全部加入軸心國。
10/29 15:39, 10F

10/29 15:39, , 11F
希老闆看到這樣應該很爽吧 XD
10/29 15:39, 11F

11/03 10:16, , 12F
話說德國後來有個部長是manpower +25%---是古德林伯伯^^
11/03 10:16, 12F
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