Re: [閒聊] 開了一局36年德國 回憶過去,展望未來
※ 引述《rdws (rdws)》之銘言:
: ※ 引述《rdws (rdws)》之銘言:
: : 目前的局勢,軸心國壓倒性的優勢,正在思考要不要繼續打下去
: : 這時候我興起了一個念頭,讓整個遊戲重新燃起挑戰性的最後一招
: 有人提議改用美國,當然是不錯的點子
: 那反攻成功後,是不是再改回來用德國呢?這樣感覺好像打不完,
: 所以我想還是繼續用德國好了(抱歉,也許讓各位失望了)
: 海空軍我相信有對抗全世界的實力
: 那陸軍呢?想不到總師數只是第三,不過還是有機會打敗第一名,因為有坦克海
: 在遠東,將有超過1000師的非裝甲師外加50個裝甲師,由亞洲往歐洲襲來
: 德蘇邊境微薄的陸軍要如何守住烏拉山?每省只有1~3個師,
: (不知道中蘇情報局知不知道邊界上的德軍數量遠不如40年入侵的德軍,知道就糗大了)
: 再來是美國,困守海外的陸軍,將因為陸上化敵為友,補給四通八達而重現活力
: 歐洲的義大利與維琪法國(共有200師),直接威脅到納粹德國的精華區,
: 作為德國的大西洋海岸守軍將是納粹德國國力大戰初期首要的守護者
: 大西洋守軍(不到50師)會先將義大利與維琪法國擊潰,或是遲一步讓德國工業被重創?
: 遠東零散的德軍,面對超過600個47年師的中國,是否有機會登船逃回德國
: (運輸力不足,不能一次運完)
: 美亞兩洲的交通,又因為修改地圖而聯結起來,
: 整個世界主要國家,歐亞美非通通連成一片(日本與勘察加半島相連)
: 美國源源不斷的物資流入各國,我想各國的工業力應該都會火力全開吧
: 將所有的工廠與資源整合起來,成為空前巨大的反德聯盟
: 這樣的挑戰性實在是非常可觀
這個工程太浩大了,幾天沒玩,轉個念頭,突然不是那麼CARE歸還領土了
這不就是猶豫是否征蘇前的初衷(以一洲之力對抗全世界)嗎?
: 解決這個問題就可以開始動工了
話說有次真的這麼搞,結果義大利與匈牙利超過200師在歐洲肆虐(德國陸軍主力不在歐洲)
差點被打進柏林(打到柯特布斯了),還好當時有十級帝寶與"一支"步兵師在柏林
元首的故鄉Linz跟發跡地Munich都一度淪陷了
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