Re: HSR...
※ 引述《ThomasJP (筆劍春秋梁父吟)》之銘言:
: 玩德國怎麼玩都搞不起來
: 想說也許是還不熟悉的緣故
: 所以開了一局最適合練習用的阿根廷
: 發現阿根廷雖然多受到不少限制
: 不過也有多一些好處
: 除了兩個隨機自由市場事件外
: 阿根廷還有4次農業改革事件可以調向自由市場(還會增加金錢收入+給農業藍圖)
: 不過累積兩次農業改革事件都同意自由化的話會變成民主政體
: 前兩次沒問題
: 因為後來會有阿根廷對鄰國宣稱主權的事件可以調回專制
: 最後一次如果想早點開打的話得小心點
: 政策我建議調干涉主義比較有利一點
: 額外的主權宣稱有烏拉圭、巴拉圭亞松森、智利南部
: 用多生產的錢跟德國同盟可以弄到很多藍圖搶升39年師
: HSR要升級步兵需要研發的數量比原版HOI多很多
: 所以非得買藍圖不可
: 等到39年8月底再脫離跟德國的聯盟即可
: 只是和平時期IC限制很辛苦就是了
: ====
: 問題:
: 1.武器經銷商要怎麼用啊
: HSR搞出這玩意每一段時間就有新武器裝備獨立再吞併一次XD
: 但是社會保守主義政府很難結盟欸...
: 2.是不是有玩家懲罰啊@.@
: 我看AI的德國搞到39年中可用IC三百多
: 我有蓋到跟它基礎IC差不多過可是可用IC卻只有兩百五...
: 人家還沒吞捷克咧...
: 3.有沒辦法讓和平時期的IC變高啊
: 不然我最喜歡的南美龜田法就沒法玩了Orz
可用IC3XX與25X的差別
在於部長/科技/經濟體制
軍備部長IC提升最多有10%的
在科技方面
你可能漏掉了煉油科技
HSR煉油科技每一級有1%IC提升
經濟體制方面
走向中央計畫最多能加成25%
如果你沒調整經濟體制
那加成為0%
以基礎IC200來算
假如電腦跟你只差在控制經濟25%的話
那你們IC的差距會有50之多
300VS250 是有可能的
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