Re: [討論] DD最佳的戰爭政體

看板Paradox (P社)作者 (筆劍春秋梁父吟)時間17年前 (2007/09/13 10:59), 編輯推噓2(202)
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※ 引述《Zphoenix (細雨雙羊湖)》之銘言: : ※ 引述《Connels (貓拳四郎 ○(#‵︿′ㄨ))》之銘言: : : 我認為應該是以下調到最大 : : 獨裁、開放社會、自由市場、常備軍、鷹派、干涉主義 : : 意識形態看國家而定 : : 哪個部長比較好就選哪個 : : 全部調到好應該會是列寧式共產主義 or 左翼激進主義 or 國家社會主義 : 獨裁BAR調滿的話似乎只有四種政體可以選(由左右派來決定) : 納粹、法西斯、列寧式共產、史達林式共產 : 基本上我也認同這樣的政體在HOI2裡面應該會最適合戰爭狀態的國家, : 尤其是想全世界征服又不解放國家,這樣的政體確實可以有效解決游擊隊問題。 : 不過獨裁的BAR跟開放社會的BAR會有衝突, : 理想狀態當然要把開放社會點滿減少游擊隊作怪, : 可惜的是開放社會能點滿的政體似乎只有市場自由&自由民主, : 所以必須先讓國家變成民主國家(1)→開放社會點滿(2)→變回獨裁國家(3) : 這是一個很耗技能點的工作。 中華民國出現統一戰線事件之後會自動變成民主國家(雖然是社會保守主義政體) 而且一開場的自由市場就很高 所以應該是最適合這個調整的國家?? 不然就只有美國可以這麼搞了XD : 所以如何配點使得國家政體能儘可能接近"理想狀態"是很重要的課題... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.167.32.92

09/13 11:02, , 1F
其實中美英法都蠻合適的,大部分國家只好慢慢改...
09/13 11:02, 1F

09/13 11:27, , 2F
盡量利用事件,HSR每國都有兩次隨機事件可選開放/自由市場
09/13 11:27, 2F

09/13 11:28, , 3F
一些一開始就太封閉社會的可以直接放棄了,ex 德國、蘇聯
09/13 11:28, 3F

09/13 11:30, , 4F
HSR addon的話因為有作弊科技,愛玩什麼政體都可以... OTZ
09/13 11:30, 4F
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