Re: [討論] DD最佳的戰爭政體
※ 引述《Connels (貓拳四郎 ○(#‵︿′ㄨ))》之銘言:
: 我認為應該是以下調到最大
: 獨裁、開放社會、自由市場、常備軍、鷹派、干涉主義
: 意識形態看國家而定
: 哪個部長比較好就選哪個
: 全部調到好應該會是列寧式共產主義 or 左翼激進主義 or 國家社會主義
獨裁BAR調滿的話似乎只有四種政體可以選(由左右派來決定)
納粹、法西斯、列寧式共產、史達林式共產
基本上我也認同這樣的政體在HOI2裡面應該會最適合戰爭狀態的國家,
尤其是想全世界征服又不解放國家,這樣的政體確實可以有效解決游擊隊問題。
不過獨裁的BAR跟開放社會的BAR會有衝突,
理想狀態當然要把開放社會點滿減少游擊隊作怪,
可惜的是開放社會能點滿的政體似乎只有市場自由&自由民主,
所以必須先讓國家變成民主國家(1)→開放社會點滿(2)→變回獨裁國家(3)
這是一個很耗技能點的工作。
所以如何配點使得國家政體能儘可能接近"理想狀態"是很重要的課題...
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