[討論] DD最佳的戰爭政體

看板Paradox (P社)作者 (貓拳四郎 ○(#‵︿′ㄨ))時間17年前 (2007/09/13 04:16), 編輯推噓0(000)
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我認為應該是以下調到最大 獨裁、開放社會、自由市場、常備軍、鷹派、干涉主義 意識形態看國家而定 哪個部長比較好就選哪個 全部調到好應該會是列寧式共產主義 or 左翼激進主義 or 國家社會主義 這樣的好處是非固有領土游擊隊活動只有10% (基本1%、獨裁+9%) 可以省下非常多的TC 一年發生叛變的次數用五根手指數的出來 所以也不用造警備師 佔領地留幾個快速打擊部隊就好 另外在遊戲後期來說 自由市場比計畫經濟有明顯的優勢 主要是部隊升級速度快了接近一倍 雖然IC較少卻也相對的節省資源 由此可知越到後期的蘇聯越慘 部隊排隊等升級都排到十年後了.... 資本主義果然是好啊~ TC的話,因為走計畫經濟的科技或事件容易附帶走向封閉社會 所以不生警備師TC會被游擊到很紅 要生警備師卻又有兵源不足的問題(中國例外) 要解放傀儡國又要降異議值很久 這也是我不喜歡計畫經濟的原因 短期來看是有很不錯的效果(IC多、TC高) 長期來看卻不實際(升級慢、耗資源多、易成為封閉社會造成游擊) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.117.140.56 ※ 編輯: Connels 來自: 59.117.140.56 (09/13 04:30)
文章代碼(AID): #16w4aBcg (Paradox)
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