Re: [閒聊] SLG?RSLG?SRPG?

看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者 (謗佛到底會不會死)時間15年前 (2010/11/12 20:34), 編輯推噓9(9044)
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SLG 戰略(戰棋)類遊戲 SIM 模擬類遊戲 RPG 角色扮演遊戲 SRPG 戰略性質的角色扮演遊戲 RSLG 角色扮演性質的戰略遊戲 後面兩個看起來類似 但是很不同的 RSLG的本質是戰略遊戲 但是卻是以RPG 的方式來呈現 例如 三國志有幾代只能選擇單一角色 銀河英雄傳說四代 這類型的遊戲最早是維新之嵐一代開始(根據koei大百科官方自己說法) 裡面的角色成長並不是以" 等級 "為主要的追求目標 SRPG的本質是角色扮演遊戲 但是在遊戲過程中有SLG 的表現方式 例如 櫻花大戰、天使帝國等等 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.43.59.132

11/12 20:38, , 1F
請問一下天地劫該算是哪一種呢? SLG加入RPG表現方式
11/12 20:38, 1F

11/12 20:39, , 2F
沒玩過 如果類似吞食天地~算SRPG
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11/12 20:39, , 3F
主要還是要看遊戲本質來決定
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11/12 20:40, , 4F
而且天地劫好像是有關卡~闖關也是RPG的特色之一
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11/12 20:41, , 5F
至於RSLG就比較沒有關卡的概念~只有環境的概念
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11/12 20:41, , 6F
所以維新二代就變成了RPG
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11/12 20:48, , 7F
你搞得我好亂阿...
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11/12 21:34, , 8F
說真的以前沒怎麼聽過RSLG這種說法~~
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11/12 21:46, , 9F
RSLG=炎龍/天地劫 SRPG=光明與黑暗續戰篇系列
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11/12 21:47, , 10F
簡單說掛著SLG的就是無窮盡的一直戰鬥....
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11/12 22:20, , 11F
戰棋式遊戲最近幾乎都歸類成S.RPG了....
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11/12 22:38, , 12F
印象中最早的RSLG是聖火降魔錄(FE)一吧(1990)
11/12 22:38, 12F

11/12 23:21, , 13F
那FFT算那一種?? 說真的RSLG和SRPG有差很多嗎?? 好玩最重要
11/12 23:21, 13F

11/13 01:30, , 14F
天使帝國只是SLG吧 甚至還不能算是RSLG 怎會是SRPG?
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11/13 01:32, , 15F
RPG/SRPG的遊戲都是主角可以隨便亂跑....
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而SLG/RSLG則是過關型(戰棋類) 多加一個R/S代表混了一點
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對方的特色 像英傑傳關卡中間可以買賣/裝備道具/蒐集寶物
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11/13 01:35, , 18F
加入這些傳統RPG類型的特色 所以稱之為R-SLG
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11/13 01:36, , 19F
原PO講的內容是對的 可是舉例就好像怪怪的...
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應該說你說反了 SLG 本身是不存在過關觀念的 過關是RPG的概念 X=SLG(RPG) 前面是模式 後面才是遊戲的本質 過關類、養成類、以提高等級方式來" 達成過關條件 "的遊戲 本質是RPG 但是戰略、戰術、戰棋類 較多的是給予你一個環境與設定條件 然後在這樣的條件下你可以達成各種IF 這跟RPG的本質不同 天使帝國是過關類的SLG 但是他的本質是過關 SLG 是手段 所以應該定義是S-RPG 具有戰略特質的角色扮演過關遊戲(像是某某傳也都是這樣) SLG 是表現手段 但是本質依然是過關類型的RPG 而銀英四 表現上是RPG 的角色扮演模式 但是卻是給予一個人物一個環境 在環境中可以自由發展可能性 並無固定的關卡要過關 其本質是在模擬一個特殊的環境下各種的IF 所以銀英四是R-SLG

11/13 01:41, , 20F
其實機器人大戰也是SRPG喔(官方認定的) XD
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11/13 02:19, , 21F
櫻花大戰不是戀愛遊戲嗎(笑) 天使帝國哪裡角色扮演?
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櫻花大戰是過關類型的RPG 只不過過關方式是SLG 但是裡面也用ADV 的模式來進行 是結合多種類型的名作 但是其本質依然是RPG 機器人大戰確實是S-RPG 藉由SLG 戰鬥方式過關 但是本質依然是RPG ※ 編輯: Anjou 來自: 114.43.71.162 (11/13 02:34)

11/13 02:54, , 22F
呃..仙劍跟軒轅劍 毫無疑問是RPG吧? 它們哪來過關的性質?
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11/13 02:57, , 23F
光看天使帝國/英傑傳的遊戲進行方式 跟仙劍/軒轅劍比
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11/13 02:58, , 24F
很明顯就可以發現 天使帝國/英傑傳絕對不是RPG的一種
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11/13 02:59, , 25F
感覺你的補充說明 才是說反了....
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11/13 04:39, , 26F
天使帝國當然是rpg類型的~只是升級的是兵而已不是單一人
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11/13 04:40, , 27F
這種提高等級的表現方式從來不是SLG 的特質
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11/13 04:41, , 28F
戰鬥方式是SLG 戰棋模式 本質還是RPG 一點沒變
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11/13 04:42, , 29F
真正的SLG 是不追求等級的 而是追求環境的IF可能
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11/13 04:43, , 30F
非常明顯的 xx傳類型的是標標準準的RPG!!
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11/13 04:44, , 31F
軒轅劍不是RPG?
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11/13 04:45, , 32F
過關並不是單指明顯的關卡 ADV 特質找到某個關鍵物
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11/13 04:45, , 33F
也只一種過關的表現~RPG類型本身就有ADV 因子
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11/13 11:48, , 34F
SLG跟RPG的遊戲自由度有天壤之別...光用"升級"就判定天使
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11/13 11:49, , 35F
帝國是RPG也太奇妙了...遊戲內容本來就是SLG戰棋類
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11/13 11:50, , 36F
RPG的自由度 如仙劍/軒劍/FF 幾乎都可以練出十里坡劍神
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11/13 11:51, , 37F
SLG的自由度極低 幾乎不可能讓你隨時重覆停留在某個關卡
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以此觀來 天使帝國絕對是SLG類 頂多是RSLG...怎麼會是RPG
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11/13 11:55, , 39F
竊以為 遊戲的主要進行方式 是區分RPG/SLG的最大分水嶺
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而若RPG遊戲附帶有SLG的某些特色 才稱SPRG RSLG亦同理
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SRPG
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11/13 20:05, , 42F
SRPG比較典型的特性是平時地圖行動如RPG,有可反覆碰到的遭
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11/13 20:05, , 43F
遇戰,而每場遭遇戰是一次短短的小型SLG戰鬥。RSLG反之,戰
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11/13 20:07, , 44F
鬥大多是隨劇情而固定,然後每一場可以是很大型很耗時的SLG
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11/13 20:07, , 45F
戰鬥,打完一場就走一段劇情再到下一場。
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11/13 20:08, , 46F
基本上《天使帝國》系列如同《夢幻模擬戰》系列,都比較偏
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11/13 20:09, , 47F
RSLG才對。不過RSLG跟SRPG讓不熟的人混淆的情況由來已久,
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11/13 20:09, , 48F
大不了就如我下篇所說,直接講「平常是RPG,戰鬥是SLG」就
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11/13 20:10, , 49F
不會那麼困擾對細分類並不熟的人了。
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11/13 20:14, , 50F
至於這一篇定義算講對了,但例子舉反了XD
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11/13 20:15, , 51F
RSLG的定義後半有錯就是了,應說「主要是SLG,但混入了RPG
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11/13 20:17, , 52F
的成長要素」而非「以RPG來表現」。
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11/13 20:29, , 53F
推david大的詳細說明 其實沒那麼難分別 @@
11/13 20:29, 53F
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