Re: [閒聊] SLG?RSLG?SRPG?
看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者Anjou (謗佛到底會不會死)時間15年前 (2010/11/12 20:34)推噓9(9推 0噓 44→)留言53則, 12人參與討論串2/3 (看更多)
SLG 戰略(戰棋)類遊戲
SIM 模擬類遊戲
RPG 角色扮演遊戲
SRPG 戰略性質的角色扮演遊戲
RSLG 角色扮演性質的戰略遊戲
後面兩個看起來類似 但是很不同的
RSLG的本質是戰略遊戲 但是卻是以RPG 的方式來呈現
例如 三國志有幾代只能選擇單一角色
銀河英雄傳說四代
這類型的遊戲最早是維新之嵐一代開始(根據koei大百科官方自己說法)
裡面的角色成長並不是以" 等級 "為主要的追求目標
SRPG的本質是角色扮演遊戲 但是在遊戲過程中有SLG 的表現方式
例如 櫻花大戰、天使帝國等等
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.43.59.132
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應該說你說反了
SLG 本身是不存在過關觀念的 過關是RPG的概念
X=SLG(RPG) 前面是模式 後面才是遊戲的本質
過關類、養成類、以提高等級方式來" 達成過關條件 "的遊戲 本質是RPG
但是戰略、戰術、戰棋類 較多的是給予你一個環境與設定條件
然後在這樣的條件下你可以達成各種IF 這跟RPG的本質不同
天使帝國是過關類的SLG 但是他的本質是過關 SLG 是手段
所以應該定義是S-RPG 具有戰略特質的角色扮演過關遊戲(像是某某傳也都是這樣)
SLG 是表現手段 但是本質依然是過關類型的RPG
而銀英四 表現上是RPG 的角色扮演模式
但是卻是給予一個人物一個環境 在環境中可以自由發展可能性
並無固定的關卡要過關 其本質是在模擬一個特殊的環境下各種的IF
所以銀英四是R-SLG
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櫻花大戰是過關類型的RPG
只不過過關方式是SLG
但是裡面也用ADV 的模式來進行 是結合多種類型的名作
但是其本質依然是RPG
機器人大戰確實是S-RPG
藉由SLG 戰鬥方式過關 但是本質依然是RPG
※ 編輯: Anjou 來自: 114.43.71.162 (11/13 02:34)
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