Re: [閒聊] 現在的GAME感動度很低
看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者ababmiou (小小花)時間16年前 (2010/05/29 20:29)推噓1(1推 0噓 2→)留言3則, 2人參與討論串9/10 (看更多)
前文就留在前面吧
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看了前面幾篇文章內文和推文的討論之後,其實好像也不用繞那麼一圈。
會發明遊戲的目的我想應該一開始是為了打發時間,才進而變成有趣。就跟吃飯一樣,
都是為了滿足某種需求才出現的。遊戲是為了有趣,食物是為了活下去。
之所以會有感動人的遊戲,只是增加遊戲本身的內容,在有趣之虞給玩家另一種的感受
吧?就像食物也有不只能吃飽同時也能讓人感到美味的。
因為光是有趣不能夠滿足人,遊戲的類型其實也就那幾樣,所以開發者才會另外在其他
地方著墨。劇情、畫面、音樂或遊戲操作性等等。甚至其周邊商品都相當用心。
現在的遊戲已經不光只是為了有趣,食物也不只是為了填飽肚子而已。經過了那麼長久
的歲月,這些東西其實已經被賦予跟以往不同的意義。當然那意義因人而異。廣義來說
。
追求遊戲感動就如同追求食物美味一般。都是在追求其附加的東西。那使我們感到自己
---不管對你來說是什麼---得到類似意義的東西。那是精神上的滿足,更深層的
。
所以這一串標題也不用看的那麼嚴肅,或許可以看成"現在的食物都不美味"(誤。
這是老遊戲版。之所以會出現這個版是因為以前的遊戲以某種形式進入到我們裡面。那
代表了我們的一段過去和回憶。會感動的原因我想也不全是因為遊戲,而是那在玩遊戲
的自己和那段時光。就像吃到古早味料理會感動,不完全是因為食物本身的美味,而是
那味道讓你憶起那段過往。那段很單純的過去。
最後在這裡回應一下最開始的標題。
不可否認時代已經變遷。不管是飲食習慣,生活習慣或遊戲習慣。一切都在不斷進步。
也許現在的遊戲沒法令你感動的原因在於你沒有花時間好好的吃飯---就像你沒有花
時間好好的玩遊戲。或許,那能夠單純享受遊戲的我們已經留在過去,在回憶裡。
以上。
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