Re: [閒聊] 現在的GAME感動度很低

看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者 (上帝愛蟑螂)時間16年前 (2010/05/28 14:42), 編輯推噓19(20148)
留言69則, 17人參與, 最新討論串8/10 (看更多)
其實這類文有種很有趣的現象。 感動是可以用在很多地方的一種情緒現象, 可是往往講到後來, 這個「感動」就被莫名的侷限在劇情層面了...... 從另一個角度來說, 當你把FC、SFC的遊戲拿出來看看, 再看看現在的太13、ME2、其他次世代主機的大作, 老實說、光是畫面上的進步, 就該讓人感動的痛哭個三天三夜...... 光是把以前的8bit音拿來跟現在的近乎、完全原音音質相比, 也該讓人感動的痛哭個三天三夜...... 可是往往在談論令人感動的遊戲時, 最後就會越講越偏劇情, 很少有人會去正視其他方面的「感動」。 也許有人會說「要好畫面好聲音、去看電影就好了啊!」 可是反過來「要看好劇情的話、也可以去看小說、漫畫、電影」, 說穿了,玩遊戲所該帶給人的感動, 本來就不應該只侷限在劇情上討論。 再來,是所謂的「感動」本身, 本身似乎就侷限在某種特殊情緒狀態。 在這裡,就請原諒我的詞窮, 沒辦法詳細的用文字說明解釋「感動」兩個字。 可是我相信很多人一定能理解, 一個讓人「感動」的遊戲、未必能讓人「激動」; 一個人很多人覺得「好玩」的遊戲,也未必能跟「感動」扯得上邊...... 還是有人無雙系、格鬥、賽車之類的遊戲, 也可以玩的很感動、破台時還可以哭得希哩嘩啦? 我自己是沒見過就是了...... 從這個角度來看, 也許之所以現在的遊戲難以讓人感動, 是因為現在的遊戲本來就不以「感動」做訴求, 畢竟要走「感動」路線的話,遊戲的競爭對手實在太多了, 電影小說動畫漫畫、連電視劇都可以是遊戲的對手; 如果是要以「感動」做訴求的話, 相信我,魔戒、哈利波特、XX人之類的改編遊戲, 連做都不用作、賣都不用賣...... 事實上, 在以往那個點陣圖+破聲音的年代, 畫啥不像啥、叫啥不像啥, 扣掉操作上的「動感」, 遊戲能賣、能勉強與其他媒體匹敵的, 也只剩感動了。 可是現在的遊戲畫面, 真的是「比真實還漂亮」, 如果做遊戲還一直鑽究在「感動」這方面, 說實在的,真的是「拿己之短打敵之長」, 講誇張一點,如果遊戲界發展了十餘年, 還是只能打「感動牌」, 這樣才真的叫「沒有進步」...... 仔細想想,這麼多電玩的評分方式和標準, 也許不能說哪種評分方式比較好, 但不管是哪種方式、都沒有一個評分項目叫「感動」。 我想,這就意味著「感動」並不是一個足以評價遊戲的指標。 既然如此,現在不以「感動」為訴求來做遊戲, 也許才是正常的吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.27.35.161

05/28 14:49, , 1F
但如果只因為畫質和音質而拋棄本來能夠達成的感動的話,
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05/28 14:49, , 2F
我也不認為那叫進步。
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推文會跑掉,所以還是修文好了。 這種想法,基本上是建立在「遊戲的功用是要感動人」的前提上。 可是,遊戲是用來「感動」的嗎?

05/28 14:50, , 3F
你可以從食材 理料手法 擺盤...去把一盤料理做好
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但最終還是得食客說出一句:「好吃!」才有意義
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所以,遊戲的重點也只要讓人覺得「好玩」, 而不是讓人覺得「好感動」吧? 在你的這個例子裡,「感動」反而更像料理手法的一種而已, 而非菜好不好吃的結論, 就像我前面有講到的,好玩、甚至經典的遊戲本來就不一定有感動的要素。 ※ 編輯: windskald 來自: 114.27.35.161 (05/28 14:56)

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不....遊戲是用來玩的 誰會去玩無聊的東西.....
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我第一次玩戰無2孫市劇情我就被嚇到了..也落淚了
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小當家:遊戲跟料理一樣,都是要帶給人們幸福的(毆)
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有俄羅斯方塊玩到感動落淚的嗎?還是俄羅斯方塊不好玩?
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好玩就會感動呀! 難不成你玩不好玩的遊戲也會感動?
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05/28 14:59, , 10F
會被奉為經典的一定要有令人感動的地方呀! XD
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玩不好玩的遊戲不會感動, 其等義命題應該是「玩會感動的遊戲會覺得很好玩」; 不等於「玩好玩的遊戲就會感動」。

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結果你迴避了你玩俄羅斯方塊有沒有感動的問題嘛!
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有呀! 我第一次破高難度真的差點哭了.....
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所以用你的話來說, 你的意思是非高難度的俄羅斯方塊一點都不好玩? ※ 編輯: windskald 來自: 114.27.35.161 (05/28 15:05)

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好玩呀! 但我破高難度時很感動呀! 有啥問題?
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這就說明了,好玩跟感動是分開的兩件事啊...... 如果遊戲好玩=遊戲讓人感動, 那你光是玩到一半、覺得好玩時, 就該開始感動了,不是嗎? ※ 編輯: windskald 來自: 114.27.35.161 (05/28 15:11)

05/28 15:09, , 14F
我玩BGII也是一路殺到最後一關時感動到不行.....
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難不成有人是遊戲一開就感動到遊戲結束的.....
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如此感性的神人 請務必幫我要簽名....
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05/28 15:11, , 17F
簡單來說..玩遊戲所得到的感動很多種
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05/28 15:12, , 18F
成就感 驚嘆 震撼 趣味 新奇 通通都是一種感動
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05/28 15:12, , 19F
沒分開呀! 真的好玩的遊戲一定會有讓人感動的地方
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那反過來說,照這個邏輯, 豈非由「令人感動的作品」改編的遊戲, 只要其原作令人感動的點沒被砍的話、例如「劇情」、「動作」、「特效」, 就一定會是好玩的遊戲嗎? 我想這不用我細細舉例,大家都知道不一定吧? 可是那些在原作中令人感動的點的確都有保留啊! 可是遊戲還是一樣:不好玩! 可見在遊戲裡,好玩跟感動本來就是兩件事。

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但討論方向卻把劇情or讓人融入的要素變成遊戲唯一的感動點
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05/28 15:15, , 21F
因為討論的人說令他感動的點在這呀! XD
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※ 編輯: windskald 來自: 114.27.35.161 (05/28 15:19)

05/28 15:20, , 22F
這討論是該者玩完遊戲後很感動
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05/28 15:23, , 23F
沒改編好 所以不好玩 不好玩自然不會感動呀!
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05/28 15:24, , 24F
這種失敗的改編最常被罵的點就是:失去原作的感動性
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因為失去感動 所以是個失敗的改編呀!不懂你在扯什麼
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「失去原作的感動性」這個罵點本身就很奇怪。 我說啊,如果是劇情改編很爛、就會罵劇情改編爛; 畫面假、不像,就會罵畫面爛; 操作性沒做好、就會罵操作性爛。 當人就是想罵,卻又不知道要怎麼罵時, 就會罵「失去原作的感動性」。 這樣罵的人/文章裡, 有提到原作的感動性是什麼嗎?

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大型機台STG怒首領峰,錢投下去就開始打,其實他有劇情的
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每個STG幾乎都是有劇情,不要以為他只是閃彈幕,就連FC的
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所以STG也都有,只是劇情都放在外盒和說明書上,台灣可是
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很難找到外盒和說明書而已
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也不要拿古早的遊戲和現在比畫面和音質,不然你也跟Y大一樣
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亂扯扯到歐美和日系遊戲
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要問現在和以前遊戲的差別、又不準提畫面音質? 那為啥可以提劇情、操作方式?詭異...... ※ 編輯: windskald 來自: 114.27.35.161 (05/28 15:46)

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有呀! 至少我會提 要不然是要提什麼....
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就說了這討論是該者玩完遊戲後很感動
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喔,是我回的樓上那位叫我不要拿古早和現在比畫面和音質
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不是看了畫面或聽了音質就很感動
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見鬼,不管是原文還是標題, 只提到現在的遊戲「感動度」低, 一來甚至沒提到要遊戲「玩完」, 二來為啥看了遊戲畫面和聲音很感動、為啥不能算感動? 我就見過有遊戲評論者寫看到YSF1出門那道光就感動到要哭了。 ※ 編輯: windskald 來自: 114.27.35.161 (05/28 15:56)

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就拿WIN來說,他說他俄羅斯方塊最高難度破了他很感動,這也
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說明了你的文只是挑自打的戰文
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提劇情是說每個遊戲都有劇情,除非是益智類如俄羅斯方塊那
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種遊戲
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畫面和聲音都不能算的話、跳舞機、吉他英雄等等,應該是
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最不好玩又最不感動的遊戲......
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畫面和聲音的進步、本來就會影響遊戲方式和演變
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作者推文用回的吧...大家都姓w看起來好像
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音樂當然算 超時空之鑰回到AD 600年時響起的配樂真的讓我
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有種身歷其境的感覺 當下非常感動.....
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是..YSE的那道光吧,出門那刻真的會覺得很驚艷,好棒 >Q<
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如果以生化奇兵來看 他沒那個畫面就缺少很多感動人的要素
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你覺得5,6年前得遊戲畫面能表現出一個位在水底下的城市?
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本來感動和好玩就是兩個不同的形容詞,為什麼非放一起不可呢?
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青菜蘿蔔各有所好,像FF7有人很感動 我其實還好,但覺得好玩
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你覺得令人感動的不等於好玩的 也許別人並不這麼認為
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你覺得遊戲要好玩而非感動 也許有人就是喜歡感動路線
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05/28 18:52, , 54F
你一直把自身的價值觀強加在大家身上 獲取大家的認同
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05/28 18:52, , 55F
但大家觀點跟喜好又不同 不認同你的想法你就覺得不合理?
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05/28 18:53, , 56F
就是錯? 就要開始鑽牛角尖戰文字遊戲巴拉巴拉
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05/28 18:53, , 57F
搞笑 我就覺得感動的遊戲等於好玩的遊戲
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05/28 18:54, , 58F
特別是劇情 不令人感動的東西我根本玩不下去
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05/28 18:55, , 59F
辯論這個一點意義也沒有
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05/28 19:58, , 60F
我也承認老人與海是經典,但我還是比較喜歡海賊王
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05/28 19:58, , 61F
這樣講樓上你懂嗎?
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05/28 19:59, , 62F
反過來說,明明就是你覺得好玩=感動,還連舉例說明都做
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05/28 20:00, , 63F
不到就噓文,還有臉說別人強把自己價值觀加在你身上?
05/28 20:00, 63F

05/28 20:01, , 64F
一方面說大家觀點跟喜好不同、然後又一邊噓人文......
05/28 20:01, 64F

05/28 22:36, , 65F
推原po 解釋的清楚又合理= =...噓文的怪怪的
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05/29 05:53, , 66F
到底是誰在把自身價值觀強加在別人身上, 搞笑嗎?
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05/29 15:57, , 67F
抵廢噓
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05/29 19:33, , 68F
噓文的弱掉了
05/29 19:33, 68F

05/30 13:17, , 69F
推推推~
05/30 13:17, 69F
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