Re: [心得] 光明與黑暗續戰篇 各角色能力值

看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者 (......)時間15年前 (2009/09/06 16:43), 編輯推噓4(403)
留言7則, 4人參與, 最新討論串12/13 (看更多)
做這個能力表才發現SF1的不足之處 XD 能力採用亂數表 有時一級提升爆多能力 有時完全不提升 導致所謂一個角色初中後期的強弱度 其實沒有個準則 就算在19級還是個普角 也可能在20級瞬間提昇為隊上的強角 這樣來看 所謂最終能力值也沒有什麼參考價值 只能知道這個角色「最終」的能力值很不錯 但完全不代表「整個後期」都好用 因為可以練到「最終能力」 大概也是在國王的12台機器人部隊那邊 而這時也只剩下包括暗黑龍在內的2關了 -.- 光以平衡度而言 修正之後的SF2就比較好 改掉SF1能力值一級 可能爆衝9點 或 完全不提升 的缺點 改成有些角色初期每等級成長1 到 後期每等級成長2 另些角色初期每等級成長2 到 後期每等級成長1 隨著等級成長 緩慢調整一個角色在隊上的的強弱度 角色真正有了初中後期的強弱之分 難怪SF2要紅得多 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.122.132.14

09/06 16:49, , 1F
推薦繼續玩GG上的外傳3作,外傳一、二有MDCD版。
09/06 16:49, 1F

09/06 17:04, , 2F
SFII的好幾職業轉職後的攻擊畫面好醜...
09/06 17:04, 2F

09/06 17:19, , 3F
其實本來就是機率的問題@@
09/06 17:19, 3F

09/06 18:31, , 4F
一代的成長是刻意設計成這麼偏的呀
09/06 18:31, 4F

09/06 18:33, , 5F
在同條件下 同一個角色不管玩幾次 成長都不會差太多
09/06 18:33, 5F

09/06 18:34, , 6F
像ken一定是剛開始狂加hp 梅伊則是猛昇防
09/06 18:34, 6F

09/06 18:43, , 7F
亞瑟則是越接近lv20能力飆越大 這就是種準則啦 XD
09/06 18:43, 7F
文章代碼(AID): #1AetPAkM (Old-Games)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1AetPAkM (Old-Games)