Re: [心得] 光明與黑暗續戰篇 各角色能力值
看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者silentwind (本人已被刪除)時間15年前 (2009/08/31 20:19)推噓0(0推 0噓 3→)留言3則, 1人參與討論串6/13 (看更多)
※ 引述《navicrops (......)》之銘言:
: 推文有點亂 = = 重發一篇好了
: 我還是沒有很懂版友們的論點說 Q__Q
: 1.有人說10級轉職就可以了 因為轉職後大部分能力成長比較快
: 這點沒錯
: 可是他有設定轉職後20級之後 就算繼續升級 能力值卻不會再增加多少了
: 也就是轉職後20級和轉職後30級 能力其實差非常少
: 這個前提下 10級轉職有什麼好處呢??
: 和20級才轉職相比 感覺好像只是少了轉職前10級的能力提升而已
基本上下級職LV15跟上級職LV5
打同一隻怪經驗一樣多 但是上級職能力明顯高很多
當然是順其自然讓他10級轉就好
還有sf2因為有妖精森林 所以才能讓你練到40轉
sf1沒那種東西可以讓你練到20 除非跟著劇情跑
但是如果第四章你還不轉 大概都會被敵人秒殺
想賺經驗也只能補刀 可是全隊都沒轉 要誰去消血補刀
法師轉後MP也頂多兩三下就乾了 更何況沒轉
更不要說第六章米夏耶拉 閃電術全隊都把你送回家
(沒轉職前HP好像騎士最高 也才3X)
何苦呢....
上級職20主要特性都應該已經達到上限
以主角為例 可能只剩MP還沒到上限
甚至可能會只有升級沒加能力的情形發生
: 2.還是說如果10級就轉職的話
: 那個「能力停止成長的等級」 會從轉職後20級 延後至轉職後30級呢??
: 情況一 「能力停止成長的等級」固定為轉職後20級
: 10級轉職+轉職後30級 vs 20級轉職+轉職後20級 想必後者能力值一定比較好
: 因為轉職後20級到30級能力不會成長 後者比前者多了轉職前10級的成長
: 情況二 「能力停止成長的等級」為轉職前+轉職後的40級
: 10級轉職+轉職後30級 vs 20級轉職+轉職後20級 就變成前者能力值會比較好
: 因為轉職前10級的能力提升 一定比轉職後10級的能力提升 要來得低
: 不知道是哪一種??
比較接近你說的情形一
但是"10級轉職+轉職後30級 vs 20級轉職+轉職後20級 想必後者能力值一定比較好"
這點是有問題的
因為除非像亞瑟這種超級慢成的角色
不然下職LV10跟20的能力差不到5點....
而且能力越高 被扣1/4越明顯
可能造成LV10轉職的初始能力跟LV20轉的初始能力一模一樣....
尤其下級10-20 某些角色常常都是只升等級不加能力
也就是說 大部分角色會有兩個成長瓶頸期
"下級LV15之後" "上級LV20之後"
(少數人物例外 所以亞瑟都會建議15以上再轉
不然轉了又只能當補刀王)
: 3.還有板友提到『能力提升其實是一個範圍內隨機的』
: 是說同一個角色 同樣從1級升到2級 兩次玩的能力提升 有可能會不同嗎
: 如果這個成立的話 好像真的還不用練等了
: 因為5級也不見得比3級強 Q__Q
: 如果第一次玩每級只提升力量1 第二次玩每級都提升力量3的話
: 就變成要看lucky值了.................. Orz
隨機其實也是有規則的
比如你的主角很不幸HP轉職前都不長
轉職後就可能會遇到突然大成長 一次加7.8點
但是如果你的主角轉職前HP就高 轉職後自然比較平均成長
所以才會有亂數的說法
其實它比較像是"目標式成長"
LV10 HP就給我長到20
不管你中間怎麼亂七八糟提升 最後LV10的時候給我搞出20HP就對了
SF1的成長模式有這種性質
所以不管你哪時候轉職 最上級LV20的能力都不會差太多
頂多中間成長過程可能亂七八糟 忽快忽慢...
反正結論:不管你先轉後轉 上級LV20的能力都固定了 不會有改變
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