Re: [心得] 光明與黑暗續戰篇 各角色能力值

看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者 (本人已被刪除)時間15年前 (2009/08/31 20:19), 編輯推噓0(003)
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※ 引述《navicrops (......)》之銘言: : 推文有點亂 = = 重發一篇好了 : 我還是沒有很懂版友們的論點說 Q__Q : 1.有人說10級轉職就可以了 因為轉職後大部分能力成長比較快 : 這點沒錯 : 可是他有設定轉職後20級之後 就算繼續升級 能力值卻不會再增加多少了 : 也就是轉職後20級和轉職後30級 能力其實差非常少 : 這個前提下 10級轉職有什麼好處呢?? : 和20級才轉職相比 感覺好像只是少了轉職前10級的能力提升而已 基本上下級職LV15跟上級職LV5 打同一隻怪經驗一樣多 但是上級職能力明顯高很多 當然是順其自然讓他10級轉就好 還有sf2因為有妖精森林 所以才能讓你練到40轉 sf1沒那種東西可以讓你練到20 除非跟著劇情跑 但是如果第四章你還不轉 大概都會被敵人秒殺 想賺經驗也只能補刀 可是全隊都沒轉 要誰去消血補刀 法師轉後MP也頂多兩三下就乾了 更何況沒轉 更不要說第六章米夏耶拉 閃電術全隊都把你送回家 (沒轉職前HP好像騎士最高 也才3X) 何苦呢.... 上級職20主要特性都應該已經達到上限 以主角為例 可能只剩MP還沒到上限 甚至可能會只有升級沒加能力的情形發生 : 2.還是說如果10級就轉職的話 : 那個「能力停止成長的等級」 會從轉職後20級 延後至轉職後30級呢?? : 情況一 「能力停止成長的等級」固定為轉職後20級 : 10級轉職+轉職後30級 vs 20級轉職+轉職後20級 想必後者能力值一定比較好 : 因為轉職後20級到30級能力不會成長 後者比前者多了轉職前10級的成長 : 情況二 「能力停止成長的等級」為轉職前+轉職後的40級 : 10級轉職+轉職後30級 vs 20級轉職+轉職後20級 就變成前者能力值會比較好 : 因為轉職前10級的能力提升 一定比轉職後10級的能力提升 要來得低 : 不知道是哪一種?? 比較接近你說的情形一 但是"10級轉職+轉職後30級 vs 20級轉職+轉職後20級 想必後者能力值一定比較好" 這點是有問題的 因為除非像亞瑟這種超級慢成的角色 不然下職LV10跟20的能力差不到5點.... 而且能力越高 被扣1/4越明顯 可能造成LV10轉職的初始能力跟LV20轉的初始能力一模一樣.... 尤其下級10-20 某些角色常常都是只升等級不加能力 也就是說 大部分角色會有兩個成長瓶頸期 "下級LV15之後" "上級LV20之後" (少數人物例外 所以亞瑟都會建議15以上再轉 不然轉了又只能當補刀王) : 3.還有板友提到『能力提升其實是一個範圍內隨機的』 : 是說同一個角色 同樣從1級升到2級 兩次玩的能力提升 有可能會不同嗎 : 如果這個成立的話 好像真的還不用練等了 : 因為5級也不見得比3級強 Q__Q : 如果第一次玩每級只提升力量1 第二次玩每級都提升力量3的話 : 就變成要看lucky值了.................. Orz 隨機其實也是有規則的 比如你的主角很不幸HP轉職前都不長 轉職後就可能會遇到突然大成長 一次加7.8點 但是如果你的主角轉職前HP就高 轉職後自然比較平均成長 所以才會有亂數的說法 其實它比較像是"目標式成長" LV10 HP就給我長到20 不管你中間怎麼亂七八糟提升 最後LV10的時候給我搞出20HP就對了 SF1的成長模式有這種性質 所以不管你哪時候轉職 最上級LV20的能力都不會差太多 頂多中間成長過程可能亂七八糟 忽快忽慢... 反正結論:不管你先轉後轉 上級LV20的能力都固定了 不會有改變 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.162.87.56

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不是固定的 只是一個趨勢罷了
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代表越晚轉職的CP值會越低
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09/01 03:39, , 3F
但如果追求最高的最後能力 還是需要LV20才轉
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