Re: [心得] 光明與黑暗續戰篇 各角色能力值

看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者 (鎧特薄)時間15年前 (2009/08/31 00:40), 編輯推噓1(101)
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: sf1每個角色每個等級的能力是有內建的模型的 : 不管你昇級前能力有多低 : 昇級後的能力都是以這內定的數值在一定範圍內做亂數增減 : 然後轉職的等級會影響兩件事 : 1.轉職後能力成長的模型 成長模型啊,以GBA版讓你看到的模型來說,還真是參考用的 看看就好。人算不如天算。 : 2.轉職後Lv1的能力(其實這應該也算在成長模型裡) : Lv1的能力完全是由轉職等級決定的 不受轉職前能力影響 轉職後能力下降為3/4,如果我沒記錯的話,是以前華泰攻略本上寫的。 但有最小值設定,所以不會下降到比最小值還低。 應該還是跟轉職前能力有關。 另外MD版轉職實際等級不會歸零,LV10轉之後實際上還是LV10,打經 驗只有1的怪物還是只有1。但GBA轉職後算真正的LV1,打原來經驗1的 怪,就可以得到48、49左右的經驗。 : 簡單的說 : 通常一個角色越晚轉職 : 練到同一個等級時大部份的能力會比10級就轉來得高 SF2確實是如此,但SF1就難說...尤其是在上級職15之後。 : 以上只針對md版 gba remake版不是完全移稙 不見得全部適用 GBA版依然是有能力上限的設定,數值有修過,故不完全適用。 遊戲的系統就是確保你的人物練到下級LV19,能力都在預設值 上下;練到上級LV19,能力也會在預設值上下,當然根據每人 運氣,會有所誤差。同理,如果你要吃加能力的道具,最好也在 LV19之後吃,LV19前吃雖然會上升得多些,但這能力一樣算在固 定的最大值內,作用只是使該人物更快成長到接近最大值;LV19 之後吃,雖然只會上升1,但就不會影響該人物的成長。 以下是將MD的主角等級改成19,升到20的測試: 裝備中劍的情形下 ATK:33 DEF:17 AGI:21 33 19 20 30 23 19 先把力量改到30然後再升級 30 16 19 33 18 19 31 19 18 以上可知主角下級職時的大致能力最大值。 接下來是轉職測試。 轉職前LV11 ATK:22 DEF:12 AGI:10 轉職後LV1 ATK:19 DEF:10 AGI:9 LV11 ATK:30 DEF:34 AGI:36 LV15 ATK:32 DEF:45 AGI:43 LV20 ATK:41 DEF:59 AGI:46 轉職前LV20 ATK:30 DEF:24 AGI:17 LV1 27 17 15 LV11 37 41 48 LV15 41 54 48 LV20 43 58 50 這樣...結論是,我運氣還挺差的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.36.229.185 ※ 編輯: catball 來自: 114.36.229.185 (08/31 01:39)

08/31 18:05, , 1F
就算把能力都改成1或99 轉職後能力還是一樣
08/31 18:05, 1F

08/31 21:42, , 2F
測試結果同樓上所說,盡信書不如無書啊。
08/31 21:42, 2F
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