Re: [心得] 光明與黑暗續戰篇 各角色能力值
看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者zack867 (心裡有佛看人便是佛)時間15年前 (2009/08/30 20:48)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串4/13 (看更多)
※ 引述《navicrops (......)》之銘言:
: 呵 不好意思再確認一下
: 所以SF1的能力 每一級會提升多少 是隨機的
: 但有兩個固定點 一個是轉職前20級 一個是轉職後20級
: 也就是
: 1.雖然隨機提升 但只要練到轉職前20級 就「確定」可以達到轉職前最強的狀態
: 無論幾級轉職 但只要練到轉職後20級 就「確定」可以差不多達到這角色最強的狀態
: 2.轉職前19級「有可能」就達到轉職前20級的強度
: 但如果想「確定」達到轉職前最強的狀態 還是20級再轉最穩
: 3.所以想最快速達到一個角色最強的狀態
: 就10級就立刻轉職 然後練到轉職後20級就可以了
: 是這樣嗎
sf1每個角色每個等級的能力是有內建的模型的
不管你昇級前能力有多低
昇級後的能力都是以這內定的數值在一定範圍內做亂數增減
然後轉職的等級會影響兩件事
1.轉職後能力成長的模型
2.轉職後Lv1的能力(其實這應該也算在成長模型裡)
Lv1的能力完全是由轉職等級決定的 不受轉職前能力影響
簡單的說
通常一個角色越晚轉職
練到同一個等級時大部份的能力會比10級就轉來得高
以上只針對md版 gba remake版不是完全移稙 不見得全部適用
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.194.56.118
※ 編輯: zack867 來自: 123.194.56.118 (08/30 20:59)
討論串 (同標題文章)
Old-Games 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章