Re: [心得] 光明與黑暗續戰篇 各角色能力值
看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者zack867 (心裡有佛看人便是佛)時間15年前 (2009/08/31 22:35)推噓5(5推 0噓 14→)留言19則, 3人參與討論串7/13 (看更多)
※ 引述《silentwind (本人已被刪除)》之銘言:
: 基本上下級職LV15跟上級職LV5
: 打同一隻怪經驗一樣多 但是上級職能力明顯高很多
: 當然是順其自然讓他10級轉就好
: 還有sf2因為有妖精森林 所以才能讓你練到40轉
: sf1沒那種東西可以讓你練到20 除非跟著劇情跑
: 但是如果第四章你還不轉 大概都會被敵人秒殺
: 想賺經驗也只能補刀 可是全隊都沒轉 要誰去消血補刀
: 法師轉後MP也頂多兩三下就乾了 更何況沒轉
: 更不要說第六章米夏耶拉 閃電術全隊都把你送回家
: (沒轉職前HP好像騎士最高 也才3X)
: 何苦呢....
確實是早點轉會打得比較輕鬆
能提供Lv19時充足經驗值的敵人在第7章
要用全下級職打贏卡因和米夏耶拉是很累的~
: 上級職20主要特性都應該已經達到上限
: 以主角為例 可能只剩MP還沒到上限
: 甚至可能會只有升級沒加能力的情形發生
: 比較接近你說的情形一
應該是通常只有mp到達他上級職的上限吧
: 但是"10級轉職+轉職後30級 vs 20級轉職+轉職後20級 想必後者能力值一定比較好"
: 這點是有問題的
: 因為除非像亞瑟這種超級慢成的角色
: 不然下職LV10跟20的能力差不到5點....
: 而且能力越高 被扣1/4越明顯
: 可能造成LV10轉職的初始能力跟LV20轉的初始能力一模一樣....
: 尤其下級10-20 某些角色常常都是只升等級不加能力
:
: 也就是說 大部分角色會有兩個成長瓶頸期
: "下級LV15之後" "上級LV20之後"
: (少數人物例外 所以亞瑟都會建議15以上再轉
: 不然轉了又只能當補刀王)
轉職後的能力只跟轉職的等級有關 跟轉職前的能力無關
基本上lv10跟lv20轉的初始能力都會有一段差距
: 隨機其實也是有規則的
: 比如你的主角很不幸HP轉職前都不長
: 轉職後就可能會遇到突然大成長 一次加7.8點
: 但是如果你的主角轉職前HP就高 轉職後自然比較平均成長
: 所以才會有亂數的說法
: 其實它比較像是"目標式成長"
: LV10 HP就給我長到20
: 不管你中間怎麼亂七八糟提升 最後LV10的時候給我搞出20HP就對了
: SF1的成長模式有這種性質
: 所以不管你哪時候轉職 最上級LV20的能力都不會差太多
: 頂多中間成長過程可能亂七八糟 忽快忽慢...
: 反正結論:不管你先轉後轉 上級LV20的能力都固定了 不會有改變
還是直接貼表格比較有說服力
雖然數本數只有1 = =
主角 lv20轉 lv10轉
lv str def spd hp mp str def spd hp mp
1 19 17 15 29 10 11 10 9 18 8
2 +3 +4 +6 +2 +1 +2 +6 +2 +1
3 +1 +4 +1 +1 +5 +6
4 +3 +8 +3 +7 +10
5 +7 +4 +6 +3
6 +3 +1 +2 +3 +6
7 +7 +2 +1 +1 +1 +2 +3
8 +3 +1 +2 +6
9 +3 +5 +4 +2 +5 +2 +7
10 +3
11 +5 +5 +2 +1
12 +1 +3 +2 +4 +6
13 +3 +6 +2 +1
14 +5 +2 +2 +1
15 +1 +2 +5 +1 +4 +3 +3
16 +5 +1 +4 +5 +2
17 +1 +1 +1 +1 +4
18 +2 +6 +2 +3 +2 +3
19 +2 +4 +5 +2
20 +4 +2 +5 +4 +1
合 44 63 52 76 12 35 61 45 61 10
--
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