Re: [討論] 關於演舞

看板NobuOnline (信長之野望)作者 (123)時間17年前 (2007/12/27 12:48), 編輯推噓3(304)
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打合戰常常碰到天地傾 我是覺得他跟武藝不一樣的地方在於耗氣量而已 基本上 武藝很多也習慣開場普攻+四連 配初擊心得普攻可以有1000以上的傷害 真要說他強的地方 應該是在於附加的固定法術傷害吧 以1200(我是不知道多少 印象中)/2=600來說 等於你被打的 1700 物理只有1100 強的可以連發三次一上的天地人 2000x3=6000的傷害量 物理待時兩格有1100的 忍很多都可以 所以我覺得要改就改成附加的法術傷害要看傾本身屬性和等級吧 不然我覺得暗忍強的神力改開場也是對人破2000 為何要說天地傾會強勢呢 改弱他並不代表其他特化就能生存 不如改強其他特化 增加趣味和刺激性 -- 當光芒照耀你的身軀 我只看的見你背後的黑暗 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.171.223.140

12/27 12:57, , 1F
可以阿~改弱他~被打的職業就能生存(拇指)
12/27 12:57, 1F

12/27 15:22, , 2F
改待時就好了啦 火力輸出上 好歹也是特四最後一格 XD
12/27 15:22, 2F

12/27 15:23, , 3F
有基本的火力輸出是應該的
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12/27 15:24, , 4F
待時上就真的有點太快速了 而且又不是連擊系
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12/27 17:53, , 5F
要改天地人 先把4象實用化在說
12/27 17:53, 5F

12/28 00:45, , 6F
太快了拉 -1槍只要兩格不是說了嗎
12/28 00:45, 6F

12/28 00:45, , 7F
雙刀-1普攻還要三格耶 看到鬼喔
12/28 00:45, 7F
文章代碼(AID): #17SowgQw (NobuOnline)
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