Re: [討論] 關於演舞
看板NobuOnline (信長之野望)作者archerlai (飛向遠方)時間17年前 (2007/12/26 16:49)推噓9(9推 0噓 6→)留言15則, 6人參與討論串4/11 (看更多)
嗚嗚~~~
大家被我最後一段影響,開始比較各職業的傷害輸出。這不是我的本意阿!!
我在文中刻意不跟其他職業作比較,只跟傾奇比就是這個考量阿。
我自己有練僧兵,正因為這樣我知道僧兵的攻擊力不足,所以在打王練攻的
時候,會定位在輔助副攻手,或是副補的位子。畢竟光榮給了僧兵因果、生
吸,極樂,氣力四等不錯用的輔助技能,還能幫補。
演舞的攻擊力到底有沒有超越武藝,我想不是重點。他的攻擊輸出能直逼武
藝四連的威力是比較沒有疑問的。說難聽一點,演舞只要掛上天地人,識破
發麻,可以打的跟武藝一樣好。那特二跟四象反轉系統是弄心酸的嗎....。
光榮破天新增了傾奇,其中一個特化是武藝特化這樣(不負責任發言),我想
光榮的研發者會哭哭吧。
調整待時或是消耗氣合是個不錯的考量,但勢必要減少四象技能的氣合消費
減少發麻待時等等,強化其他演舞的特色才是我最主要想討論的。
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另外演舞用神舞以後,我的藥師在td可以敲六七百。
我的惡靈殲滅什麼時候才能拿出來用阿。
簽名黨只是抱怨.....囧
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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