討論串[討論] 關於演舞
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巴哈有人在討論天地演武. 一來我在巴哈沒有帳號二來巴哈嘴砲太嚴重. 所以想在這討論一下. --. 演舞的天地人果真是很強勢. 雖然沒有頂級打手武藝般神級的傷害輸出. 但是也輕易的擠下暗殺僧兵神典等物理攻擊手. 並不是說攻擊力高就該死,應該被修正. 而是演舞這角色因為天地人而技能而變的沒有特色. 反觀
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其實四象的功能已經很有用了,只是很多人都還搞不清楚到底幹嘛用的吧。. NPC會按照四象的情形來選擇使用的技能(尤其是有屬性的),就像打冰結魔人的時. 候,如果沒有寒波加強水屬性的話,他幾乎不會使用冰塊落下。(我好像沒看過他沒轉屬. 性就用冰塊落下的情形……)或者是例如把根之國的風屬性轉得比土屬性還要
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這次我想用被打的而不是打人的觀點來討論. 我開藥師上戰場時會把自己血氣耐撐高~佯裝自己是隻烏龜. 最喜歡的機車招就是點人後求援XDDD. 正因如此~我覺得我更能清楚分辨武藝跟演舞的不同. 為什麼演舞會一直被拿出來討論?. 首先演舞跟武藝雖然會的技能有些許類似~但是其實是八竿子打不著的兩個職業. 以攻
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嗚嗚~~~. 大家被我最後一段影響,開始比較各職業的傷害輸出。這不是我的本意阿!!. 我在文中刻意不跟其他職業作比較,只跟傾奇比就是這個考量阿。. 我自己有練僧兵,正因為這樣我知道僧兵的攻擊力不足,所以在打王練攻的. 時候,會定位在輔助副攻手,或是副補的位子。畢竟光榮給了僧兵因果、生. 吸,極樂,氣
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拿現在三大物攻職業來比. 武藝侍、演舞傾、暗殺忍. 拿攻擊力差不多的招式來比較. 五連擊.改,消費氣合600%,連擊系,打氣效果低. 對硬皮效力50% 對術抗效力100%. 待時7格. 前置技能(單純以能增加攻擊力而言). 天下無雙、劍氣隆盛、五連擊.改、復仇之刃、二刀流.奧義. 智力成長C (SA
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