Re: [討論] 關於演舞
看板NobuOnline (信長之野望)作者phone875 (專業的Moo~)時間17年前 (2007/12/27 11:02)推噓3(3推 0噓 8→)留言11則, 7人參與討論串6/11 (看更多)
其實討論天地人是要怎樣改 個人也覺得改它的待時或許會比較好
以戰場上來說 我組過四個演舞的單兵殺人團(四個人裝備都是五十那種的)
在有綠燈的情況下 天地人拿長槍類沒扣一的只要三格(長刀類四格)
但是偏偏我們這團殺人團喜歡開速攻 所以天地人待時只有二
再加上我們每個人都有一把扣一龍茅 天地人只要一格
運氣好的話 開場就會死兩隻
既然說到攻擊力輸出的問題 我也不得承認天地人真的很誇張
為了殺人龍茅我們只拿11X~13X之間的 然後塞兩顆15而已
這樣撐竿跳出去 打人都可以打到1700
所以四個人運氣好的話就可以拆掉一團七人團(其實我很想組七天地團=3=)
這樣的話如果真的要修正待時的話 往上修正兩格或許會比較好
=========================以下為巴哈的討論===========================
而在巴哈看到說改成70%.....別鬧了=3=
沒記錯的話招陰的百鬼也是70% 招陰也要在有吉祥的情況下才能連發
況且招陰一般情況下點數會配魅力 裝備也會配魅力 回氣速度比較快
如果改成70%不如還是叫KOEI把天地人的威力改弱一點好了
讓我們演舞至少有生存的空間(┬︿┬)
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