[討論] 關於演舞

看板NobuOnline (信長之野望)作者 (飛向遠方)時間17年前 (2007/12/26 12:10), 編輯推噓28(28072)
留言100則, 16人參與, 最新討論串1/11 (看更多)
巴哈有人在討論天地演武 一來我在巴哈沒有帳號二來巴哈嘴砲太嚴重 所以想在這討論一下 -- 演舞的天地人果真是很強勢 雖然沒有頂級打手武藝般神級的傷害輸出 但是也輕易的擠下暗殺僧兵神典等物理攻擊手 並不是說攻擊力高就該死,應該被修正 而是演舞這角色因為天地人而技能而變的沒有特色 反觀其他傾奇的兩種特化 殺陣跟能樂 雖然各自有出團時候的難處 但是人物的特色算是非常明顯的 一個是共演,一個是地勢 美其名是有特色,倒不如說不靠這些技能 他們是很難存活在遊戲中 -- 再回過頭來看演舞 光榮破天章新追加一個屬性燈系統 但是在出團的時候,真的有使用到這個系統的又有多少 除了冰節以外,我還沒看過有人用過(搞笑除外~~汗 又偏偏演舞的特化書有許多是關於這系統的技能 也難怪很多人會開始質疑天地人的強度 我想光榮也不會滿意這個角色的現況 -- 削弱天地人的攻擊力我是贊成的 不過前提是強化四象的能力以及場合 否則演舞在我眼裡只是個能連發光之神箭的神點 (煙~~ -- 我是個非既得利益者,所以並不反對天地人改弱XD 我的僧兵已經眼紅很久了阿阿阿阿阿~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.211.29

12/26 12:13, , 1F
僧兵真的好可憐,冰~~ 話說回來演舞天地人改爛的話,
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12/26 12:14, , 2F
角色差不多也可以砍了....演舞差不多就這招特化技能攻擊
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12/26 12:15, , 3F
我想這也是現階段K社還沒把天地人改爛的原因
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12/26 12:48, , 4F
龜毛一下糾正字 可不可以把漫多改成滿多
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12/26 13:13, , 5F
如果待時能夠修正 我就能接受了 最好是拿槍拿斧頭
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12/26 13:13, , 6F
還那麼快的啦 那雙刀的怎麼辦...
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12/26 13:14, , 7F
戰場 武士遇到神裝天地人 頓一下就完了 會來不及心頭
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※ 編輯: archerlai 來自: 140.112.211.29 (12/26 13:16)

12/26 13:41, , 8F
我倒是覺得KO一定會改爛天地人而改強其他方面
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現在還沒改是因為連KO都不知道要怎麼改比較好
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12/26 13:45, , 10F
僧兵拿掉僧連還有別招 演舞拿掉天地人 就什麼都沒了 = =
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與其改差天地人,不如叫koei讓僧連威力上升來的好
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同意改待時..上次我神降完 神光還沒發出 就被兩發天地人KO
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演舞 還有麻 氣韻 掛燈 全體屬性鎚 識破 很多捏...
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還有大家都眼紅的大團圓二 練功神技...
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在下有玩演舞,我是覺得改待時會比較適合!
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與其改天地人 不如給僧兵三連或四連擊吧(哭)
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天地人改待時+1,另外四屬轉換的時間也可以考慮縮短
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氣韻 掛燈 大團圓就算不特演舞也有
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全屬鎚平常放了也是浪費氣和時間 推王更不可能放= ="
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演舞在打王重要的止術上 就有發麻優於其他兩種特化了...
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更不用說流盼 全體識破 氣韻 掛燈 這種傾奇都會的
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12/26 14:30, , 22F
推王不會放屬性鎚??真的嗎??我跟過的都會放耶...
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12/26 14:32, , 23F
如果只有一個物攻手 加的傷害不如天地人連發穩定
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12/26 14:33, , 24F
把四屬性改強 天地人待時 增加耗氣60% 跟靈距離一樣
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不然就把天地人改成準備招 像僧兵十二天 暗殺神魔
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改成60%耗氣 演舞這個職業等於消失
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12/26 14:37, , 27F
天地傾 + 陰陽 放凝神二+屬性槌 不是更猛嗎 ?XD
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12/26 14:40, , 28F
這樣搭 我是覺得讓陰陽主攻 演舞輔助會穩一點0..0"
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其實 陰陽輔助更好 因為天地人速度上的破壞更快
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我跟過天地人+召陰 天地人+仙論 都是天地主攻 ^^"
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速度再快也是要排隊
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速度上的破壞 因為耗氣少 輸出穩定 miss機率不高
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12/26 14:52, , 33F
陰陽則是輔助 睡王 睡怪 低速 氣夠就幫轟
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12/26 14:58, , 34F
陰陽道放太極 仙論五雷連發 召陰定身百鬼加天狗幫打
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基本上攻擊都不會太慢 演舞就輪流麻 有空天地幫打@@"
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另外耗氣少並不正確 演舞不撐氣不可能連發
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相較"同等"威力的五連改、零距離(零距威力沒天地人高…)
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天地人的氣合花費真的是太優惠了
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還有 22 則推文
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就因為惹到不公道的公道伯= =?
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天地人花費氣合普攻500%,五連改普攻600%
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天地人待時5格,五連改7格(好像)
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應該是演舞的腕裝即使不用很好,也可以打出漂亮的數字
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天地人打在普通怪上,約3000~3900(都有看過)
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打在硬皮OR術抗怪上 2500~3300,打在硬皮AND術抗怪 2000
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五連打在普通/術抗怪上 約3300~4000 硬皮2000
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以上,武藝還要多花一把刀錢才能有跟演舞差不多的實力
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天地傾打TD最有優勢 XD 如果有三隻天地傾 盾神藥都可以發呆
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而且五連不可能連發,四連又沒有天地人強
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這就是為什麼很多人覺得天地人該改的原因
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雖然我比較傾向改強弱的,強的不動
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五連是可以連發的 不過就是要裝備衝氣了 神裝應該都可^^"
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衝氣也沒有用,你氣回不來的話,連發五連二次後
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連刀背都做不到
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我朋友是有點智加上冷靜滿,裝有衝氣
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不是衝氣,雅光的blog有計算過
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勉強才可以五連二連發後還有氣刀背識破
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要五連連發知力260 氣合2064就可以辦到
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單純以純50腕力裝備 等級又不高 天地人比武藝好用多囉 XD
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不過是氣韻四的狀態...而且誰武藝會去撐智力阿 囧
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而且五連如果沒撐靈巧的話是打不痛的
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軍學轉武藝的 囧
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我氣2200,智力210..五連連發氣回不來,可是夠氣刀背
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其實我原本也不覺得演舞會比武藝強
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可是有次打王,武藝神裝,演舞也是神裝
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武藝四連改砍3000左右,五連砍3600左右(一開始,無鬼氣)
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演舞跳一下3900,傻眼
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我認識兩三個氣3000多的武藝
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12/26 16:04, , 90F
屬性槌+凝神二 天地起來更爽 XD
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智力不夠,就算4000也不能連發幾次..
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12/26 16:07, , 92F
我不曉得他們智力多少~我只記得他們可以五連x2+四連x2up
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純五十裝 武藝可以四連改打到尾 演舞天地人發兩次就乾了
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12/26 16:09, , 94F
樓上的kep大~因為打的對象是硬皮的關係吧~演舞有術攻加乘
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12/26 16:11, , 95F
我這樣就可以五連x2+四連x2up了..
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額外的傷害 也要放屬鎚的一回合加別攻手的傷害來比較
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12/26 16:13, , 97F
天地人本身就有術傷囉 放屬性槌是優惠全體
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12/26 16:14, , 98F
屬性槌 沒穿腕裝的武士 用我武撞 也有還能看的數字 XD
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12/26 16:14, , 99F
是的~天地人有術攻+乘~我還特地發文在下面~看一下看一下XD
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12/26 18:41, , 100F
我的好像也可以5X2 4X2吧 氣不高2600
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