Re: [心得]配點的方法(嘴砲)

看板NobuOnline (信長之野望)作者 (ngzero)時間19年前 (2006/10/07 22:07), 編輯推噓0(005)
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※ 引述《sunrise2003 (........)》之銘言: : 不知道能不能趁這個機會,問問兩個問題^^ : 首先是軍學侍,在智力點滿後,目前應該有兩派點法 這樣說吧.你點滿魅跟沒點魅除了賣店價以外應該沒有其他特殊需求 以下以Lv50計 都不點魅會是100,點到7是130 耐不點hp1700耐167 ,點滿是2000/196 裝備要把魅沒滿>魅滿的基準 要30點魅 要把耐沒滿>耐滿的基準 要HP300/防29 : 還有一個問題是有關陰陽的,智魅點滿的好處到底在哪啊orz : 陰陽跟魅力扯的上關係而且勉強算重要的 : 我只想的出催眠跟咒霧的持續時間 : 但......催眠的使用時機真的不多啊(PK除外) : 咒霧的時間點到5跟點到10,我想應該差不到一回合吧= = : 不知道有沒有人能給智魅點滿的陰陽一點信心啊...... 魅力影響各箭頭的持續時間(包含咒縛) 但是說有影響其實非常小.. 催眠是智力依存已經證實. 耐滿有耐滿的優點.但是我想現在這樣點的陰陽絕大多數都是當初拓荒期的陰陽 考量到當時的環境以及陰陽結界的硬度,這樣點並不奇怪吧@@ 當然twink耐越高越好是一定的,但是陰陽對於魅力的依存性雖然不是最高 但是也不到沒用的程度.耐對於陰陽反而防的感覺不大,血的差距比較明顯. 照上面的方法算一次自己斟酌會比較好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.143.222.206

10/08 10:57, , 1F
催眠是智力依存???.一直都是認為是魅力依存
10/08 10:57, 1F

10/08 11:40, , 2F
神職的安眠搖籃看魅力 陰陽師摧眠看智力
10/08 11:40, 2F

10/08 20:24, , 3F
催眠判定很謎阿 八雷戰智400Miss5次過 同樣裝備打
10/08 20:24, 3F

10/08 20:26, , 4F
四天王卻有把陰陽跟神職NPC連睡的紀錄
10/08 20:26, 4F

10/08 20:57, , 5F
以上的都錯 事實上催眠是運氣依存 所以一切都是命 (逃)
10/08 20:57, 5F
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