[心得]配點的方法(嘴砲)

看板NobuOnline (信長之野望)作者 (ngzero)時間19年前 (2006/10/07 05:38), 編輯推噓8(807)
留言15則, 8人參與, 最新討論串1/4 (看更多)
配點問題已經是老梗了,不過照例還是要嘴砲一下. 以下文章包含極大的偏見,但是可以給新手做個參考 下面只列舉戰鬥中的影響(不包含技能) 腕力影響:物理傷害 耐力影響:最大生命,回血速度,防禦力 靈巧影響:物傷飄移程度 智力影響:最大氣合,格子數量 魅力影響:回氣速度(跟智力挑高的決定) 看的出來耐力跟智力是影響最多的兩個能力.所以我建議上也是以想點的為主 剩下的格子點智力到夠,就點耐.這是通用的配點方法. ********** 所以最簡單的配點方法: 1.吃飯的能力點滿,盾職業請注意魅力,武藝請注意靈巧 2.點智力到格子夠. 3.剩下的點耐(如果有剩) ↓↓↓ 其他注意事項: 1.除非你是武藝侍,暗殺忍or鐵砲特化鍛,否則不要點腕力 2.除非這個角色的生產將是你的主要財源,否則不要考慮靈巧跟魅力. 3.即使2成立,也不要在靈巧跟魅力上投資太多. 4.*智力請自己決定.這是一個配點的核心之一 5.這方法當然不會沒缺點.但是都能以簡單的裝備彌補 我提供的是最低80平均85的方法,讓新手有個方向.畢竟想改只能砍掉重練. 各職業有各職業100分的配法,但是需要計算跟潛在加上裝備的細算.請不要叫我列舉. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.143.218.218

10/07 05:51, , 1F
你沒算到砲鍛...
10/07 05:51, 1F
※ 編輯: ngzero 來自: 220.143.218.218 (10/07 06:07)

10/07 06:07, , 2F
改了y
10/07 06:07, 2F

10/07 11:11, , 3F
請問回氣上限,智或魅是多少,各職業上限有差嗎??
10/07 11:11, 3F

10/07 11:15, , 4F
我有試過,當智力到292時,裝上冥想2,氣條不會閃爍
10/07 11:15, 4F

10/07 11:18, , 5F
當初以為是bug,還問了一下GM, 原來是已經達到回氣的最上值
10/07 11:18, 5F

10/07 11:26, , 6F
戰鬥中的回氣上限不在292,有消息是說390左右但是我沒實驗.
10/07 11:26, 6F

10/07 11:32, , 7F
戰鬥中的回氣上限怎麼測?上氣韻4後 氣條不閃嗎?
10/07 11:32, 7F

10/07 15:00, , 8F
回氣上限 魅*0.4+10+技能加成<=255(最高255)
10/07 15:00, 8F

10/07 16:33, , 9F
戰鬥中的回氣上限我自己在430之前都算是有感覺
10/07 16:33, 9F

10/07 16:34, , 10F
所以我也不是很清楚是否有上限,至少以npc的表現來看應該沒
10/07 16:34, 10F

10/07 18:40, , 11F
咦...神典也不用腕力嗎?
10/07 18:40, 11F

10/07 18:40, , 12F
而且靈巧會影響傷害值幅度不是嗎...
10/07 18:40, 12F

10/07 19:06, , 13F
簡單的說除了武藝暗殺.點腕力cp太差
10/07 19:06, 13F

10/09 14:14, , 14F
那我的智利10魅力9的藥師不就廢掉了= =
10/09 14:14, 14F

10/10 07:51, , 15F
我靈10魅9的鍛都能存活到今天了... 藥師智滿其實就很OK
10/10 07:51, 15F
文章代碼(AID): #159ipNB5 (NobuOnline)
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