Re: [討論] Authme將登入玩家亂傳的問題

看板Minecraft (當個創世神)作者 (查無暱稱)時間13年前 (2012/03/09 12:25), 編輯推噓1(101)
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※ 引述《olys (查無暱稱)》之銘言: : 我使用 : bukkit 1.1 R4 : authme reload 2.6.2 : Vault 1.2.11 : 有打開teleportUnAuthedToSpawn選項 : 但是自從使用後就開始發生一個怪現象 : 當玩家登入後,他們有時會發現自己被傳送到離他下線地點很遠的地方 : 更甚者卡在地底 : 這件事令我蠻困擾的,因為我變成常常要救他們回來orz (畢竟不是自己引起) : 我有把SaveQuitLocation打開, 但一樣沒有用 : 看了開發頁的ticket : http://tinyurl.com/7p5oj4u : 還是沒用 orz...... 我想我找到原因了 我這樣設以後 SaveQuitLocation: false ForceExactSpawn: false 就再也沒傳出災情了 不過teleportUnAuthedToSpawn還是沒開 因為有朋友和我說, 如果開了以後, 玩家若沒有在限時內登入, 或登入時斷線 他上線時就會強制變成世界重生點出現 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.230.208.200

03/09 12:51, , 1F
登入時間可以拉長嗎
03/09 12:51, 1F

03/09 14:19, , 2F
可以自己設
03/09 14:19, 2F
文章代碼(AID): #1FMOOcsG (Minecraft)
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