討論串[討論] Authme將登入玩家亂傳的問題
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者olys (查無暱稱)時間13年前 (2012/03/09 12:25), 編輯資訊
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我想我找到原因了. 我這樣設以後. SaveQuitLocation: false. ForceExactSpawn: false. 就再也沒傳出災情了. 不過teleportUnAuthedToSpawn還是沒開. 因為有朋友和我說, 如果開了以後, 玩家若沒有在限時內登入, 或登入時斷線. 他上

推噓7(7推 0噓 12→)留言19則,0人參與, 最新作者olys (查無暱稱)時間13年前 (2012/03/08 15:25), 編輯資訊
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我使用. bukkit 1.1 R4. authme reload 2.6.2. Vault 1.2.11. 有打開teleportUnAuthedToSpawn選項. 但是自從使用後就開始發生一個怪現象. 當玩家登入後,他們有時會發現自己被傳送到離他下線地點很遠的地方. 更甚者卡在地底. 這件事令
(還有83個字)
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