[情報] 26.3-snapshot-1
在加開場 Minecraft Live 預告過的新東西
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-26-3-snapshot-1
* 新生態域 Dappled Forest
- 會在冷生態域附近生成
- 樹種是 Poplar,也會有倒下的樹幹生成
- 樹幹上會生成 Shelf Mushroom
(已知 bug: 現在生錯邊了,變成長在空氣上 (MC-309022))
- 地上會有 Red Shrub
- 被動/中立生物會在這裡生成的有:
羊、雞、牛、豬、兔子、狐狸
有氣候變種的會取用冷生態域變種
- 會生成結構 Abandoned Camp
* 新樹種 Poplar (應該是白楊樹)
- 有三種葉子顏色:紅葉、橘葉、黃葉,各自有各自的落葉粒子效果
- 自樹苗長成樹時葉子顏色隨機決定
(樹苗亦可自流浪商人交易獲得)
- 生成時會有 Shelf Mushroom,地上也會生成枯葉
- 所有木製方塊現在有 Poplar 變種
* Shelf Mushroom
- 會生長在 Poplar 樹上的菇類
- 有兩種大小,小的可使用骨粉長大,而大的破壞後會獲得兩個菇
- 可以跟原來的菇混搭製作蘑菇湯
(即是蘑菇湯的配方不再一定要一紅一棕了,有花的可疑的燉湯也一樣)
- 可自流浪商人交易獲得
- 踩在上面時會有些許彈性 (和床類似)
- 生物在上面彈起時會有音效
* Red Shrub
- 新種裝飾植物,會在生態域中生成小片
- 可堆肥
- 使用骨粉可使其散播至附近
* Abandoned Camp
- 可在下列生態域中生成的新結構:
草甸、櫻花樹林、森林、樺木森林、原生樺木森林、繁花森林、風蝕森林、
Dappled Forest、針葉林、冰雪針葉林、原生杉木針葉林、原生松木針葉林、
稀疏叢林、竹林、沼澤、莽原、疏林惡地、蒼白之園
各自生態域中有各自的變種,但也有各生態域共同的部份
- 生成的箱子及木桶中會有東西
* 羊毛階梯及半磚
- 現在十六色羊毛可以製成階梯方塊及半磚方塊了
(已知 bug: 地毯配方暫時不見了 (MC-309043))
- 仍然有消除振動的效果
* 其他改動
- 移除杉木葉子的落葉粒子效果
- 如上所說,蘑菇湯及可疑的燉湯不再需要一紅一棕,而是可以三種混搭
(只有上界的三種,地獄的兩種蕈菇不能用)
- 破壞飾紋陶罐所獲得的陶片現在會保留原始資料了
技術改動:
* 官方伺服器的紀錄檔中部份項目移除,請使用伺服器協定
* 伺服器協定版本升為 3.1.0,新增世界升級事件
* 資料包版本升為 108.0
- 陶片相關項目現在資料化
為此新增資料元件 minecraft:provides_pottery_pattern
更動 minecraft:pot_decorations 元件及陶罐實體
其中的原始陶片資訊現在是完整物品
- 指令更動:
/give 會在數量超出上限時正確回報錯誤
/unpublish 在失敗時現在會正確回報錯誤 (MC-308405)
/tellraw 的 nbt 元件現在只會遞迴解譯 64k 次
/tick step, /tick step stop, /tick sprint stop 現在會正常回報錯誤
/team join, /team leave 現在會正確回傳增減的實體數
(排除未變動隊伍的實體; MC-122717)
/item 的 slot 資料現在全面改以 slot 資源表示,且 /item replace 語意有變動
/item 新子指令 /item fill, /item override
/execute 新增 slot 條件: /execute if|unless slots ...
- 紋樣材料註冊表格式更新
- instrument 註冊表更新 (山羊角會使用這個表)
- 掉落表函數新增 slot 來源
- 世界生成
+ worldgen/configured_feature 移入 worldgen/feature 並有結構調整
+ 終界中央結構
+ 樹的結構新增細項支援 Poplar 樹的生成
+ 生成噪音的 surface_rule 更名為 material_rule 並資料化
+ 結構放置位置新增維度原點
+ 新增高度測試函數及 all_of 函數
- Tag
+ 新東西的 tag:
方塊/物品 #poplar_logs, #wool_stairs, #wool_slabs
物品 #mushrooms
+ 已有類別新增為 tag: 方塊/物品 #ores, 方塊 #skulls
+ 許多和方塊移動相關的 tag 不一一列舉
+ 新增 Abandoned Camp 各類變種的生成生態域 tag
+ 實體 tag #cannot_be_dismounted_by_item_usage,
+ 傷害 tag #no_wolf_retaliation
- 新增三色 Poplar 葉子的落葉粒子特效
* 資源包版本升為 89.0
- 新增新東西的材質及音效
- 盔甲紋樣的結構更動,詳情請見原文
修掉的 bug:
[MC-4] 物品掉下時有時會出現在錯誤位置
又一個陳年老 bug 修掉了: 這是大家都有遇過在方塊邊邊掉下的物品
有時以為掉下來了但其實還在上面的問題
曾經在久遠前的 1.8.1 時嘗試修過但好像沒好,希望這次是好的...
[MC-73162] 創造模式時瞬間破壞實體有時會破壞其後方的方塊
[MC-91006] 部份實體放置後失去其名字
[MC-102732] 箭有時會在未持盾的實體上反彈
[MC-298762] 夜魅會反彈射出的箭
[MC-302221] 移動中的實體會反彈射出的箭
[MC-113006] 釣魚竿釣上的實體不是平滑移動
[MC-122717] 部份指令成功訊息計數會包含未影響的實體數
(這條後來細分出 MC-308008/09/11/12/13 五條就不細表)
[MC-151857] /give 影響多人的成功訊息錯誤
[MC-162159] 坐船經過泡泡柱,船會看起來像是向上傳送兩格
[MC-265584] 發射進泡泡柱的 TNT 會看起來穿過上方方塊
[MC-297741] 在泡泡柱中的重力方塊會看起來穿過上方方塊
[MC-168446] 對單一個黑橡木樹苗或蒼白橡木樹苗使用骨粉會用掉
[MC-206356] 掉落方塊實體的動作較慢
[MC-222818] 可在冒險模式點燃 TNT
[MC-308789] ............使用三叉戟破壞鐘乳石及硫磺尖錐
[MC-223321] 可以在出生點保護中踩壞烏龜蛋
[MC-223323] ..................踩壞農地
[MC-264003] 載玩家的船在冰上滑行時有時會突然卡住
[MC-276692] 落在實體頭上的滯留藥水不會使實體獲得全部效果
[MC-279395] 廢棄傳送門上方有時會有樹浮空
[MC-295756] 客戶端活塞狀態不同步
[MC-298431] 史萊姆方塊彈起船的方式不一致
[MC-304594] 矛會將與其互動的實體擊落座騎
[MC-305535] 玩家在岩漿中時僅需按一下跳躍即可展開鞘翅
[MC-307625] 發光效果在顯示終界傳送門或終界折躍門的方塊展示實體上沒有作用
[MC-307890] 噴泉的粒子效果有時顏色錯誤
[MC-307933] 深板岩礦方塊可因在硫磺湧泉中取代凝灰岩在地表生成
[MC-308254] 被含有岩漿塊的硫磺立方怪殺死未計入被硫磺立方怪殺死的統計中
[MC-308314] 含玩家頭顱的硫磺立方怪未正確顯示該頭顱 (這只能用指令達成)
[MC-308405] /unpublish 在未開放的世界中執行仍回傳成功
[MC-308490] 普通類硫磺立方怪的聲音仍為石頭
[MC-308809] 全形空白佔用更多告示牌空間
[MC-308830] 放下床取代長草時長草的上半未消失
[MC-308836] 亂碼字不再有一致長度
[MC-308849] 嘎枝會受擊退
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'Oh, Harry, don't you see?' Hermione breathed. 'If she could have done
one thing to make absolutely sure that every single person in this school
will read your interview, it was banning it!'
---'Harry Potter and the order of the phoenix', P513
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推
06/25 13:22,
15小時前
, 1F
06/25 13:22, 1F
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