Re: [問題] 關於組牌的問題(標準

看板Magic (魔法風雲會)作者 (打T高手)時間4月前 (2024/07/10 09:16), 編輯推噓1(101)
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原PO描述情況 可參考上古時代的mtg藍控 極端點可以整副都放康, 只靠變身地(潛行砂石)打死人 (正常情況要輔以抽牌以及解場) 然而這會面對以下問題 牌池內的康(解牌)不夠有效 如:有效的康只有四張二費的反擊咒語, 再往上就是三費四費正康, 如果沒準時摸,或摸不好, 就是前期被對手的低費威脅給弄死, 或多回合後用高費咒語解低費威脅而喪失優勢, 所以會更希望在控制住場面的數回情況下, 自己下威脅結束遊戲 原PO所描述情況 放在最早的MTG組牌規則, 無套牌上限,同名牌亦無上限 用無限多的高效康殺的確有可能實現 (但我會選無限多的黑蓮花跟閃電擊XD...) 亦或者MTG發展一百年後, 永恆賽制已經充滿低費的有效康殺, 可能也能實現, 但相信那時牌池也很多可以繞過這些解牌的威脅 (比如現在的奧札奇施放觸發可以繞過大多數康) 回歸現實層面 在牌池有限的情況下 低費有效解牌並沒有那麼多, 所以為了全放解而塞高費的解牌, 會喪失很多節奏 再者,現在的威脅牌張即便進場被解了, 也自帶一些效果結算, 加上高效解牌有些也會送對手東西, 對手這些小優勢累積起來也是個隱憂 結論:原PO你朋友很適合玩控制 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.128.108.110 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Magic/M.1720574192.A.6A1.html

07/10 11:58, 4月前 , 1F
控制也不是來什麼控什麼
07/10 11:58, 1F

07/10 12:09, 4月前 , 2F
總會遇到控不住的情況,你看這次pt就知道了
07/10 12:09, 2F
文章代碼(AID): #1cZU3mQX (Magic)
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