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討論串[問題] 關於組牌的問題(標準
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主要是有人詢問了一個問題. 為何要只有60張? 他認為說大數法則這種回答無法說服. 是否有跟生命20相關導致的原因?. "根據數法則,這樣勝率最高. 這種答案我一向都無法接受,因為一個人沒辦法自己達成大數法則". <--他是這麼說. "如果我牌張80張甚至更多 我解牌比你多 這樣1換1的話我不就能贏
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按照控制牌組在60牌組下的地牌是27-28張,比例約為0.45,那麼在80張牌組下,地牌刺激要差不多是36張也就是說,多出來的20張牌,只有12個位置能夠放殺或康,以每張滿編4為前提,那就是只有3款牌能進. 大部分牌組沒額外抽牌手段的前提下,從第四回合開始大約2-3回合才能下一張地,並隨回合數推長,
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原PO描述情況. 可參考上古時代的mtg藍控. 極端點可以整副都放康,. 只靠變身地(潛行砂石)打死人. (正常情況要輔以抽牌以及解場). 然而這會面對以下問題. 牌池內的康(解牌)不夠有效. 如:有效的康只有四張二費的反擊咒語,. 再往上就是三費四費正康,. 如果沒準時摸,或摸不好,. 就是前期被
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首先這兩個根本沒關係吧.... 規定是60張"以上". 他要放80張 100張就放阿 然後測試是不是更好用. 如果超過更好用 為何90%以上DECK都不用?. 我知道有超過60張的忘了那副 MTGA碰過. 大家打牌的經驗比賽的經驗就是大數法則為什麼他會覺得他每張牌都能1換1??????. 他能保證每
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好久沒發文了,原文有點長也有點亂,恕刪. 我不確定有沒有搞錯重點,不過我看起來討論重點是:為什麼牌組都只放 60 張?牌不是越多越好嗎?. 答案很簡單:因為牌真的不是越多越好,不然 PT 上的玩家就每個人都會帶 100 張的套牌了. 理由也很簡單:上手機率差異的問題,不同的牌越多代表抽上手的機率越低
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