Re: [MHWs] 荒野要怎麼做才能改善評價

看板MH (魔物獵人)作者 (余)時間1月前 (2025/07/30 10:22), 1月前編輯推噓140(1422319)
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(發現打了一堆,沒啥營養,想看建設性內容建議轉身,支語警告) 先講結論 沒辦法挽回評價 除非現在就宣布資料片(下稱DLC)直接免費,但不可能 卡普空現在要考慮的是怎麼畫DLC的大餅 怎樣靠一個充滿「情懷」、「爆點」的PV去讓被傷心的粉絲回頭 我是德田就發狠說「全系列封面怪回歸」,反正也沒人說要更新多久 更新個兩年再來個無比艱難的決定,然後把名聲搞臭閃人 這都是小雞八話就是了。 ------------------------------------------------------------- 現階段的問題已經不是靠幾個小調整能挽救的了 沒人覺得現在把近乎全武器都進行調整這件事本身就極度弔詭嗎? 沒調整的還不是沒問題欸,是直接擺爛不修了 德田現在完全在悲傷五階段裡的討價還價了 做的事情只能叫「測試」不能叫「優化」 因為每次更新都有新問題產生,最近發生這種詭異狀況的公司叫暴雪 阿真的有這個臉拉著整間公司乃至玩家陪你測試喔?花錢上班? 那我建議乾脆擺爛,珠子全開,魔物數值拉爆,出賣奶外觀 讓這座變成幽默作,玩家想起來就會笑說「沒有啦,荒野算外傳啦,實驗性質ㄉ」 荒野本質上就是對於玩家的情緒調動以及成長體驗設計的完全失敗 製作人過於在乎跟玩家之間那種「我給你這個,你就得把其他的吐出來喔」的等價交換 珠子、套裝技能、甚至動作設計,無不散發這種古早味遊戲設計的美 但現在2025,你也不是魂遊,人家魂遊也有自己一套獎勵機制 能不能先好好端正一下自己的定位,你首先是動作遊戲,接著才是侏儸紀公園 憑什麼我玩50小時到100小時的成長還比不上10小時到50小時的多 憑什麼我打一個高收益的動作就要伴隨讓人沮喪跟痛苦的硬質跟暖機懲罰 你說這樣很公平,但你有每把武器都這樣設計? 把自己對武器的設計當成自我感動的浪漫,重視演出的極致結果就是內核極度的貧乏 曼鬧阿啦,這要怎麼救,只能打掉重頭來了 ------------------------------------------------------------- 隨機護石現階段承載的任務就是對裝備設計的亡羊補牢 類似削擊珠之於輕重武器設計失敗的補救(笑死) 對於挽救人氣是沒用的,但可以讓現階段還在玩的人舒服一點,安寧療法了屬於是 解放裝備跟武器的珠子分家我個人是認為不太可能 太哈茲咖溪了,做不到 魔物只能挖東牆補西牆,至多拿DLC怪來本體先頂著 那DLC魔物怎麼辦呢?管他的?當然不可能,現在就是死守魔物數量不可能放了 一個魔物14個月製作週期,我在這裡放了DLC還賣不賣了 DLC如果還名聲爆死那這IP就大危,這可是我三太子成神之路的敲門磚阿 所以建議放棄不切實際幻想,沒這可能的,一個松果雞提前放貼圖都糊成一坨了 在我看來,現在真的不如把傀異調查那套生搬進來 讓所有大小魔物都進來獎池,一來解決「魔物獵人:鎖刃傳」的問題 二來還能麻痺現在還在玩的人,就直接讓刷護石的素材只能從這個玩法裡出 接著裝死到DLC,玩家包容性還是很強的,現在被罵就當進修了 還是那句話,先想著怎麼畫DLC大餅吧,現在這種「急了」的更新樣子 也不過是要給股東交代而已,德田不是想通了,德田只是發現要G了 ----------------------------------------------------------------- 最後對於玩家社群,我只想說,德田粉也該跟我們P組粉和解了吧 畢竟,大家都有刷護石了捏 高清護石(高清存疑),這次沒話說了吧 別上面那套玩法(只能刷新模式獲取護石素材)一語成讖,那大家真的就一家親了 反正我是畫面糊,你是CPU燒糊。半斤八兩 -- Ebb and flow. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.160.121 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1753842160.A.538.html

07/30 10:27, 1月前 , 1F
糾正一下你講的大概是DLC(X)資料片(O)。免得到時候真的
07/30 10:27, 1F

07/30 10:27, 1月前 , 2F
說DLC免費送又有人在吵資料片怎麼還要收錢
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07/30 10:28, 1月前 , 3F
嚴謹
07/30 10:28, 3F
※ 編輯: Sasamumu (114.27.160.121 臺灣), 07/30/2025 10:28:56

07/30 10:33, 1月前 , 4F
你不尊重糊 糊生氣了(冒煙
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07/30 10:35, 1月前 , 5F
我覺得這代就是除了優化以外很多小細節讓玩家都不太舒
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07/30 10:35, 1月前 , 6F
服,吃飯、營地、鷺鷹龍等等
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07/30 10:36, 1月前 , 7F
沒救了啦 自己還偷偷上了本傳聲明的MH6外觀 是要怎麼說
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07/30 10:36, 1月前 , 8F
外傳性質XD
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07/30 10:38, 1月前 , 9F
另外機械武器那個洞數讓我無論想放超心5或是攻擊4都強
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07/30 10:38, 1月前 , 10F
迫症發作...... 何況超心2浪費了一洞還是比其他很多技
07/30 10:38, 10F

07/30 10:38, 1月前 , 11F
不可能放棄啦 各種小地方想證明自己是正傳MH6了
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07/30 10:39, 1月前 , 12F
怎麼可能承認自己是"幽默作"呢
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07/30 10:45, 1月前 , 13F
這次武器動作從beta就感覺得出很隨便
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07/30 10:45, 1月前 , 14F
歷代有這樣大改動作頻繁修動作倍率的嗎
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07/30 10:46, 1月前 , 15F
測試版本還加價賣
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07/30 10:48, 1月前 , 16F
每代本體武器設計都一堆毛病就是了,只是以前會頭鐵
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07/30 10:48, 1月前 , 17F
到G位才改
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07/30 10:55, 1月前 , 18F
先把底層程式優化做好再來想這些有的沒的
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07/30 10:55, 1月前 , 19F
不然哪怕你弄了再有料的點子 這CPU負荷也是持續負評
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07/30 10:56, 1月前 , 20F
當初世界上PC也是扛了好陣子褒貶幾乎都在嘴優化
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07/30 10:57, 1月前 , 21F
後來因為PC又迭代了可以靠性能硬吃又做了一系列優化
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07/30 10:57, 1月前 , 22F
覺得德田還是沒在鳥優化只想作自己覺得cool的事
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07/30 10:58, 1月前 , 23F
這次水槍連PS5進集會所都有感卡頓耶
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07/30 10:59, 1月前 , 24F
剛更新進去一堆人試玩水槍 連轉視角都會頓
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07/30 11:00, 1月前 , 25F
水槍可以把集會所炸開這點就知道他們沒想那麼多
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07/30 11:10, 1月前 , 26F
知道沒什麼營養其實可以po fb(善意提醒屬於是)
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07/30 11:13, 1月前 , 27F
亂講,我有說可行方案
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07/30 11:20, 1月前 , 28F
你自己說的啊 第一段 我也是認真看完覺得你不是在謙
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07/30 11:20, 1月前 , 29F
虛才給的善意提醒
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07/30 11:27, 1月前 , 30F
官推好像有提到水槍是bug 和效能無關
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07/30 11:31, 1月前 , 31F
那不是更慘了,不分平台效能大家都會中招
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07/30 11:33, 1月前 , 32F
他們事情都沒頭沒尾的 只是覺得很酷就做了
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07/30 11:34, 1月前 , 33F
不然靈魂拷問一下百人大廳作用是什麼?除了增加cpu負擔
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07/30 11:35, 1月前 , 34F
組隊就組隊為什麼還要搞個人與人的連結 連了環境共享
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07/30 11:35, 1月前 , 35F
也沒什麼很屌的幹用 出完任務還要再重新連結環境
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07/30 11:40, 1月前 , 36F
現在開始每個月放一隻古龍,半年後再出歷戰王古龍,讓
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07/30 11:40, 1月前 , 37F
玩家刷爆。開放珠子不分武器防具讓各種流派都能自在配
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07/30 11:40, 1月前 , 38F
裝,評價馬上就上來了
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還有 385 則推文
07/31 15:07, 1月前 , 424F
終究是崛起組比較會做遊戲
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07/31 17:42, 1月前 , 425F
製作人換人就會改了,龍族2也是製作人下台後,一堆東西就
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07/31 17:42, 1月前 , 426F
突然可以改了
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07/31 17:51, 1月前 , 427F
DD2那個應該是罵出來的吧,DDDA那個才是換製作人飛天
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07/31 18:27, 1月前 , 428F
鳥連打王肥宅剛開始那一小段路都可以撞牆 煩死
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07/31 19:10, 1月前 , 429F
幸好我是崛起粉
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07/31 23:02, 1月前 , 430F
幸好我都一直幫光頭說好話
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08/01 02:21, 1月前 , 431F
官方就是拉不下臉或是根本不知道問題在哪?
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08/01 02:21, 1月前 , 432F
這麼多代我第一次就算更新也懶得開遊戲
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08/01 10:09, 4周前 , 433F
那麼問題來了,做過XX以及把崛起救起來的破曉,並在荒野
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08/01 10:09, 4周前 , 434F
擔任高級遊戲設計/監督的鈴木佳剛算哪一組?
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08/01 10:52, 4周前 , 435F
XX跟崛起是誰打的底 對呀
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08/01 10:57, 4周前 , 436F
荒野這組有個大問題是:疑似瞧不起崛起破曉,那表示破曉有
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08/01 10:57, 4周前 , 437F
些優點高機率不會在荒野組出現
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08/01 10:57, 4周前 , 438F
原本以為是要區分不同風格,但回頭想想本質是瞧不起另外一
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組,那很糟糕
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08/01 11:15, 4周前 , 440F
已經變成通靈王大戰了
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08/01 11:45, 4周前 , 441F
客觀事實:破曉有追隨荒野推特,荒野沒有追隨破曉
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08/01 13:03, 4周前 , 442F
客觀事實:荒野發售前官方的BACK TO WORLD活動,邀請
08/01 13:03, 442F

08/01 13:03, 4周前 , 443F
玩家回歸「上代」世界,隻字不提崛起
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08/01 13:05, 4周前 , 444F
現在真的back to world了 看來這是個長期活動
08/01 13:05, 444F

08/01 13:43, 4周前 , 445F
謝謝上幾樓補充,不是通靈,是荒野被搞爛,回頭來看的判斷
08/01 13:43, 445F

08/01 13:44, 4周前 , 446F
剛心磐石狂化風纏或任何你覺得的破曉優點,荒野組可能就不
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08/01 13:44, 4周前 , 447F
屑用
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08/01 13:49, 4周前 , 448F
只能說,自己白目別怪大家通靈
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08/01 14:40, 4周前 , 449F
有阿 粉塵纏繞被魔改成各種版本
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08/01 15:22, 4周前 , 450F
而且是魔改成下位版本,原版的粉塵纏繞好用多了
08/01 15:22, 450F

08/01 16:01, 4周前 , 451F
說啥 粉纏有兩種機制 打人跟被打都各自有粉可以炸
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08/01 16:02, 4周前 , 452F
你這個低配版還限定某些動作才能機率性觸發
08/01 16:02, 452F

08/01 19:33, 4周前 , 453F
德田直播吃屎
08/01 19:33, 453F

08/02 03:45, 4周前 , 454F
然後各種劣化粉塵的程式碼寫得比粉塵本尊還複雜好幾
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08/02 03:45, 4周前 , 455F
倍(笑
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08/02 03:48, 4周前 , 456F
為了不要讓玩家爽,不惜逼迫工程師花費數倍的時間產
08/02 03:48, 456F

08/02 03:48, 4周前 , 457F
出一個屁用沒有的技能,在浪費產能方面的造詣簡直令
08/02 03:48, 457F

08/02 03:49, 4周前 , 458F
人嘆為觀止
08/02 03:49, 458F

08/02 13:31, 4周前 , 459F
要拿鈴木佳剛出來,那一樣經歷的市原大輔要不要一起擺上來?
08/02 13:31, 459F

08/02 18:49, 4周前 , 460F
back to world沒任何問題啊,崛起破曉系統差那麼多,荒野明
08/02 18:49, 460F

08/02 18:49, 4周前 , 461F
確是延續世界的續作
08/02 18:49, 461F

08/02 22:25, 4周前 , 462F
那時最新作就還是RSB是要Back啥鬼= =
08/02 22:25, 462F

08/02 22:25, 4周前 , 463F
老實說下一作前老卡搞不好也會來個back to rise
08/02 22:25, 463F
文章代碼(AID): #1eYO7mKu (MH)
文章代碼(AID): #1eYO7mKu (MH)