Re: [MHWs] 荒野要怎麼做才能改善評價

看板MH (魔物獵人)作者 (秋思化刃)時間11小時前 (2025/07/29 14:30), 編輯推噓10(10017)
留言27則, 11人參與, 15分鐘前最新討論串3/3 (看更多)
武防技能分家是為了搭配雙武器 這點我能理解 但是通用技能能別放在武器上嗎? 例如攻擊見切超心這些到底為啥要塞在武器上? 放在防具不好嗎? 又不是屬性攻擊 飛燕這種綁武器的技能 更好笑的是一樣影響會心率 達人珠在武器上 弱特卻在防具上 到底是怎分成這樣的 ----- Sent from JPTT on my Xiaomi Redmi Note 8 Pro. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.12.176.140 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1753770609.A.A35.html

07/29 15:08, 10小時前 , 1F
只是如果武防珠子回歸通用,達人跟攻擊都是LV2才+1
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07/29 15:08, 10小時前 , 2F
去問德田那屌臉啊
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07/29 15:08, 10小時前 , 3F
能配的技能應該會比現在更少,除非重新調整全裝備洞數
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07/29 15:09, 10小時前 , 4F
這樣變形武器就可以塞高速變形了
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而不是他媽的全塞超會心然後扛著慢吞吞的變形動作打架
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07/29 15:09, 10小時前 , 6F
就是故意不讓你爽用啊
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07/29 15:11, 10小時前 , 7F
最有趣的是本來不同武器所需技能就不平衡 結果分家之後
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07/29 15:12, 10小時前 , 8F
兩邊技能更不平衡 太刀只要超心跟斬位技能 唯一手感相關
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07/29 15:12, 10小時前 , 9F
的收刀術還被分到防具技能 然後其他武器本來要出的就多
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結果還全部放武器技能
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07/29 15:39, 10小時前 , 11F
盾職:防禦性能要插在武器上唷^^ 謝囉德田
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07/29 15:52, 9小時前 , 12F
還剛好王波衣的腳有收刀
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07/29 17:41, 8小時前 , 13F
是的盾牌被歸類為武器
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07/29 17:48, 7小時前 , 14F
盾放在武器沒錯啊,沒盾的武器要防禦性能何用
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07/29 17:49, 7小時前 , 15F
根本問題還是在武防分家,不是珠子歸哪類的問題
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07/29 18:55, 6小時前 , 16F
達人珠限定武器搞到都沒人塞了,武器洞太珍貴了
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07/29 20:51, 4小時前 , 17F
達人珠好笑的是還被砍了一大刀 一級5%變4%
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07/29 20:51, 4小時前 , 18F
這一組在弄技能的時候倒底有沒有計算過期望值
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07/29 21:27, 4小時前 , 19F
最搞笑的是達人藝和鋼刃直接被廢,整個遊戲變成磨刀是
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在磨辛酸的,磨與不磨和斬位幾乎不挂鉤,差別完全看不
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07/29 21:27, 4小時前 , 21F
出來
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07/29 23:34, 2小時前 , 22F
以前破曉有大竹莢魚爽爽用,現在釣魚很煩躁,有量產方式嗎
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07/29 23:34, 2小時前 , 23F
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07/30 00:29, 1小時前 , 24F
不是可以直接用網子抓?
07/30 00:29, 24F

07/30 01:26, 16分鐘前 , 25F
小魚片少磨一次 但不像磨刀石磨一次回一段斬位
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07/30 01:26, 16分鐘前 , 26F
所以魚片現在沒啥人在用
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07/30 01:27, 15分鐘前 , 27F
至於大魚片 目前沒任何量產方式
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文章代碼(AID): #1eY6fner (MH)
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