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討論串[MHWs] 荒野要怎麼做才能改善評價
共 6 篇文章
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推噓122(129推 7噓 457→)留言593則,0人參與, 1月前最新作者rufubpog2 (Cash Tsai)時間1月前 (2025/08/09 11:36), 1月前編輯資訊
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這代能夠抱怨的點真的太多了,但我想先針對戰鬥的部分來說,這代給我的感覺真的是把舊有的戰鬥方式砍爛然後新增的系統又讓人覺得不是那麼好用. 1、各種地形攻擊,世界時能看到利用台階跳跳大劍、跳跳錘、跳跳弓甚至我也看過太刀跳起來的,也看過雙刀將冰咒王引到斜坡開始瘋狂兵長斬的玩法,崛起本身靠翔蟲就實現自己就是
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推噓47(48推 1噓 70→)留言119則,0人參與, 1月前最新作者egg7567 (下面的克羅馬提)時間1月前 (2025/08/02 00:31), 1月前編輯資訊
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雖然大家都噴爛了…但是還是想說. 1.優化真的太爛了啦. 我5080+9800X3D的電腦(沒錯 為了荒野組的). 在只有兩個人的大廳. 結果在大集會所的任務櫃檯前卡到FPS剩下10. 轉個圈發現很多物品都要模糊個一秒再變清楚. 松果雞鱗片收起來的材質我還以為是以前天堂的地龍. 花惹發啦. 2.給了
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推噓140(142推 2噓 319→)留言463則,0人參與, 1月前最新作者Sasamumu (余)時間1月前 (2025/07/30 10:22), 1月前編輯資訊
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(發現打了一堆,沒啥營養,想看建設性內容建議轉身,支語警告). 先講結論. 沒辦法挽回評價. 除非現在就宣布資料片(下稱DLC)直接免費,但不可能. 卡普空現在要考慮的是怎麼畫DLC的大餅. 怎樣靠一個充滿「情懷」、「爆點」的PV去讓被傷心的粉絲回頭. 我是德田就發狠說「全系列封面怪回歸」,反正也沒
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推噓18(18推 0噓 38→)留言56則,0人參與, 1月前最新作者westwade (秋思化刃)時間1月前 (2025/07/29 14:30), 編輯資訊
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武防技能分家是為了搭配雙武器 這點我能理解. 但是通用技能能別放在武器上嗎?. 例如攻擊見切超心這些到底為啥要塞在武器上?. 放在防具不好嗎?. 又不是屬性攻擊 飛燕這種綁武器的技能. 更好笑的是一樣影響會心率. 達人珠在武器上 弱特卻在防具上. 到底是怎分成這樣的. -----. Sent fro

推噓42(43推 1噓 125→)留言169則,0人參與, 1月前最新作者mazinkisa (kisa)時間1月前 (2025/07/28 10:39), 1月前編輯資訊
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不需要回歸裝備. 只需要回到世界系統那樣. 珠子有洞就能插的設計. 另外,就是裝備的洞數重新設計並增加. 目前裝備上的洞很明顯就是故意在為難玩家. 讓插珠子的選擇最小化. 還有就是拔掉裝備技能給的不大方的設計. 因為很多技能給的不痛快外,還卡洞數. 根本就是不想玩家太爽. 不需要這樣. 與其要這樣還
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